时光老头 被动加8%的经验获得。比别人先到2级,先到3级。先到6级,先到11级,先到16级,先到18级。总之等级压制会让对面苦不堪言,打比赛的时候一般有一队选时光。往往全场惊呼。另外一队往往前期都会打的小心翼翼步步为营。
风女 被动加3%的移动速度 注意是全场加哦地图任何一个角落都buff什么概念。对面想跑跑不了,想追追不上。等于推动了全队的游戏进程。打野支援更快,回先时间更快。等等好处太多太多。现在风女被动改了,加5%的移速。不过是一个范围,不是全图了。
卡牌 被动 每击杀一个单位就加两个金币。全队有效啊有木有。当年we为什么这么牛?若风选个卡牌20分钟后,全队领先上千的经济啊有木有。现在也改了。只能给自己加钱了。
风女 被动加3%的移动速度 注意是全场加哦地图任何一个角落都buff什么概念。对面想跑跑不了,想追追不上。等于推动了全队的游戏进程。打野支援更快,回先时间更快。等等好处太多太多。现在风女被动改了,加5%的移速。不过是一个范围,不是全图了。
卡牌 被动 每击杀一个单位就加两个金币。全队有效啊有木有。当年we为什么这么牛?若风选个卡牌20分钟后,全队领先上千的经济啊有木有。现在也改了。只能给自己加钱了。