这个游戏花了我一个星期的空闲时间。
说是玩穿了,其实我只是到新人时代(主线结局)而已,奖励就是可以飞行到任何你曾经去过的地方。
后面应该还有很多可以继续发展的内容,比如继续收集动物道具和衣服什么的。
不过我已经没力气去研究了,在这个游戏丰富的年代能坚持只玩一个游戏到主线任务通关我自觉已经很了不起了。
这个游戏其实不难,
男的去打猎,女的去做兵器。如果食物开始不够了那么就集体去打猎,人数足够时最好打最难的动物,留下那些小动物人数不足时打。
无论什么方法,一定要保证食物充足,不要挑战刚刚好维持一季度的食物量。
我第一次玩就是这样,怕食物腐烂就特别珍惜环境食物,想不到突然来了疾病,我迁移到其他地方还是疾病,就这样我的人全部饿死了。
下面是我的心得,不管你怎么喷,反正我就是靠这种方法穿关的:
1,食物一定要维持两个季度以上,不要嫌多,腐烂也没关系,不要管环境,因为一年后每种动物至少会刷新多两只直到上限。(我第二个时代的时候食物量一直维持到100以上)
2,一定要维持武器制作量大于消耗量,不要觉得100+的武器够用了,我后期连续打恐龙一口气用了200+武器(后面我800石枪,两只恐龙下来就600了。。)
3,不断生孩子,这是快速升级的好方法,你要保持每时每刻至少有一个孕妇,也就是说没有孕妇的时候你就安排所有人休息,直到有人怀孕,虽然到了15个人的时候会有人离开。但是这样最大的好处就是,我的人里面除了族长,没有一个是老人。而且那些升级的能力也不很重要,比如狩猎能力一般有5-10点远程攻击动物都打不到你了。
4,家养功能可要可不要,因为我从来不缺食物,一个环境的食物真的被我用的差不多了我就转移。一般一个环境你可以用两年,足够时间和资源让你到达石像了。
5,植树功能也挺不错的,后期可以让族长植树小孩收果,男的打猎女的做石器。
6,下雨天和下雪天如果食物充足,最好别打猎,要打也打小动物。当然,在恶劣天气选择迁移也不错。
7,附近有灾难一定要远离,除非你食物不足,不然别报有晓幸心理。
8,反正玩熟悉了如果没有天灾,完全可以在一个地方呆一辈子……
9,这个游戏过程玩久了挺耗耐性的,请抵御住其他游戏的诱惑,专一一个游戏才能玩的穿关。反正我玩到后面无聊到天天追着恐龙打。
说是玩穿了,其实我只是到新人时代(主线结局)而已,奖励就是可以飞行到任何你曾经去过的地方。
后面应该还有很多可以继续发展的内容,比如继续收集动物道具和衣服什么的。
不过我已经没力气去研究了,在这个游戏丰富的年代能坚持只玩一个游戏到主线任务通关我自觉已经很了不起了。
这个游戏其实不难,
男的去打猎,女的去做兵器。如果食物开始不够了那么就集体去打猎,人数足够时最好打最难的动物,留下那些小动物人数不足时打。
无论什么方法,一定要保证食物充足,不要挑战刚刚好维持一季度的食物量。
我第一次玩就是这样,怕食物腐烂就特别珍惜环境食物,想不到突然来了疾病,我迁移到其他地方还是疾病,就这样我的人全部饿死了。
下面是我的心得,不管你怎么喷,反正我就是靠这种方法穿关的:
1,食物一定要维持两个季度以上,不要嫌多,腐烂也没关系,不要管环境,因为一年后每种动物至少会刷新多两只直到上限。(我第二个时代的时候食物量一直维持到100以上)
2,一定要维持武器制作量大于消耗量,不要觉得100+的武器够用了,我后期连续打恐龙一口气用了200+武器(后面我800石枪,两只恐龙下来就600了。。)
3,不断生孩子,这是快速升级的好方法,你要保持每时每刻至少有一个孕妇,也就是说没有孕妇的时候你就安排所有人休息,直到有人怀孕,虽然到了15个人的时候会有人离开。但是这样最大的好处就是,我的人里面除了族长,没有一个是老人。而且那些升级的能力也不很重要,比如狩猎能力一般有5-10点远程攻击动物都打不到你了。
4,家养功能可要可不要,因为我从来不缺食物,一个环境的食物真的被我用的差不多了我就转移。一般一个环境你可以用两年,足够时间和资源让你到达石像了。
5,植树功能也挺不错的,后期可以让族长植树小孩收果,男的打猎女的做石器。
6,下雨天和下雪天如果食物充足,最好别打猎,要打也打小动物。当然,在恶劣天气选择迁移也不错。
7,附近有灾难一定要远离,除非你食物不足,不然别报有晓幸心理。
8,反正玩熟悉了如果没有天灾,完全可以在一个地方呆一辈子……
9,这个游戏过程玩久了挺耗耐性的,请抵御住其他游戏的诱惑,专一一个游戏才能玩的穿关。反正我玩到后面无聊到天天追着恐龙打。











