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大转移后两个攻击判定的改动

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只看楼主(其实就3楼内容


IP属地:浙江1楼2014-07-05 00:02回复
    一、近/远程(仅指装备效果
    最早的近远程判定是按技能类型来算的。而后兰总出现,兰总的首饰距离则是按攻击方距目标来判定。此时同时存在两种判定方法。
    大转移后,距离判定则统一改成按攻击方与目标距离来算。这玩意儿当初韩服公告似乎有声明来着,而且这点东西其实也是普及了的,网上测试很多,我这边也就不给出测试了。不知道的童鞋可以搜下,关键词:dnf 近远程改版。
    注:公爵判定依旧按技能类型来。


    IP属地:浙江本楼含有高级字体2楼2014-07-05 00:03
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      2026-01-26 04:54:45
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      二、背击(依旧是仅指装备效果
      大转移之前所谓的背击一直是指爆菊而不用在乎体位,咳咳,是攻击目标的背后而与攻击方的站位无关。而大转移后则改成了由攻击方站位决定而于攻击点无关。下面是测试图。
      称号奥兹玛,背击5%附加

      人物站前面攻击怪物背后,攻击显示背击,但无附加伤害

      人物站后面攻击怪物背后,攻击显示背击,有附加伤害

      人物站后面攻击怪物正面,攻击不显示背击,有附加伤害
      注:魔法背击依旧按攻击点判定,盾牌兵额外伤害依旧按攻击点判定


      IP属地:浙江本楼含有高级字体7楼2014-07-05 00:07
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        @sunny小水水


        IP属地:浙江8楼2014-07-05 00:09
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