控线,控线的意思,就是把交火地点定在自己家里或者家门口的位置。
作用呢:己方部队第一时间支援到,如果在家里还有指挥部的加防加攻光环,可以以更低的兵力拖住对面高兵力,相差可以到10%到30%甚至更多的兵力。
优点:可以比对面更高的科技,不用担心对面屯后排,发起反攻的主动权在自己手中。
缺点:控线后3波或者更多波之内不可能突破,无法保护到国王。
控线是我现在玩战就战最多时候选择的做法,除非对面和自己实力相差太多,开局造600兵力 造一个农民,然后出一个探路的兵,2波补600兵力直接科技4-0,兵力从3波开始补,补的多少根据对面的兵来选择,可以先低级兵拖一下时间,你下一波的兵直接在家门口或者家里打是最好的结果。只要不是可以完克对面的兵,就基本可以1000的时候走6-0甚至8-0,期间如果被突破要保证最多突破对面的前排,后排要留住,尽量不被突破,期间木头40的随便刷,2000兵力时基本至少可以8-0或者6-1如果己方肉和输出都不俗的话甚至可以8-2。你如果发现对面想把兵线控回去,选择不造兵或者屯兵的话,你也不造兵就好了,兵线在家里是最好的选择。
屯后排:90%的屯后排只要不是碾压局,都是在中路或者更靠近己方的兵线处发生的,因为相对自己兵线更短的话己方支援更快,后排甚至前排没死光的时候下拨已经支援到了,短时间的以多打少。其实个人认为,屯后排最好的地方就是自己家里,只要上一波的肉没死干净,下一波时间到了,恭喜你,开始屯后排了,一旦发现自己屯了后排,可以选择不造兵(对面有驻守),或者补后排(更快的推线),或者补前排(积攒更多波的后排)。
推线:一般推线分两种,一种是对面驻守之前的,一种是对面驻守之后的。
驻守之前如果线推过去了,而且肯定能突破的话,可以选择对面驻守前都不造兵,驻守之后立刻补充兵力,并且下拨兵屯兵。不造兵的目的是:1藏兵 2更少的驻守掉钱 3驻守之后对面可能会选择逆策掉一个兵,你要根据他逆策及换的兵来相应造兵。
驻守之后如果推线,可以造更多的前排来保证吞后排的波数,但是这是有风险的,前排的增多意味着输出的减少,可能会导致对面屯后排,要自行把握兵力,更多时候的选择就是补充更多的后排,突破之前的1,2波可以选择冲锋,或者给自己发女王,(死骑是推线第一英雄我不会骗人的,第二小Y)
推线的选择:当己方兵力以及兵种已经有了很大优势的时候才考虑推线,不然盲目的推线碰到控线高手是很容易被抓一波尾巴一大波带你走的。
作用呢:己方部队第一时间支援到,如果在家里还有指挥部的加防加攻光环,可以以更低的兵力拖住对面高兵力,相差可以到10%到30%甚至更多的兵力。
优点:可以比对面更高的科技,不用担心对面屯后排,发起反攻的主动权在自己手中。
缺点:控线后3波或者更多波之内不可能突破,无法保护到国王。
控线是我现在玩战就战最多时候选择的做法,除非对面和自己实力相差太多,开局造600兵力 造一个农民,然后出一个探路的兵,2波补600兵力直接科技4-0,兵力从3波开始补,补的多少根据对面的兵来选择,可以先低级兵拖一下时间,你下一波的兵直接在家门口或者家里打是最好的结果。只要不是可以完克对面的兵,就基本可以1000的时候走6-0甚至8-0,期间如果被突破要保证最多突破对面的前排,后排要留住,尽量不被突破,期间木头40的随便刷,2000兵力时基本至少可以8-0或者6-1如果己方肉和输出都不俗的话甚至可以8-2。你如果发现对面想把兵线控回去,选择不造兵或者屯兵的话,你也不造兵就好了,兵线在家里是最好的选择。
屯后排:90%的屯后排只要不是碾压局,都是在中路或者更靠近己方的兵线处发生的,因为相对自己兵线更短的话己方支援更快,后排甚至前排没死光的时候下拨已经支援到了,短时间的以多打少。其实个人认为,屯后排最好的地方就是自己家里,只要上一波的肉没死干净,下一波时间到了,恭喜你,开始屯后排了,一旦发现自己屯了后排,可以选择不造兵(对面有驻守),或者补后排(更快的推线),或者补前排(积攒更多波的后排)。
推线:一般推线分两种,一种是对面驻守之前的,一种是对面驻守之后的。
驻守之前如果线推过去了,而且肯定能突破的话,可以选择对面驻守前都不造兵,驻守之后立刻补充兵力,并且下拨兵屯兵。不造兵的目的是:1藏兵 2更少的驻守掉钱 3驻守之后对面可能会选择逆策掉一个兵,你要根据他逆策及换的兵来相应造兵。
驻守之后如果推线,可以造更多的前排来保证吞后排的波数,但是这是有风险的,前排的增多意味着输出的减少,可能会导致对面屯后排,要自行把握兵力,更多时候的选择就是补充更多的后排,突破之前的1,2波可以选择冲锋,或者给自己发女王,(死骑是推线第一英雄我不会骗人的,第二小Y)
推线的选择:当己方兵力以及兵种已经有了很大优势的时候才考虑推线,不然盲目的推线碰到控线高手是很容易被抓一波尾巴一大波带你走的。










