dota2在打天梯前,也就是13级之前时,每个英雄有每个英雄的计分方法,而且输赢的计算方法也不一样,这个分是隐性的,就是说记分但不公开,dotamax可以查看自己是什么局然后参考,H:3200以上,VH:3800以上,稳定VH:4000以上,不过总体来说
参战率高,
打钱速度,
经验速度应该是每个英雄都通用的。辅助加分会比中单的一些英雄加分多,当然前提是死的少,买眼睛等。前面说输赢的计算方法不一样,如果炸弹人在定位上有
辅助这一标签的话,上分应该很容易,因为赢的局炸弹的数据一般很亮眼,输了的话助攻应该也不低。但如果炸弹人定位是
核心的话,赢的局里补刀数可能不会太多,而在输的局里经验金钱可能是5个人中数据最差的,容易掉分,当然这也要看冰蛙会不会专门为炸弹人做独特的计分方法,顺道一提,算KDA的时候,杀人和助攻是相同的,(杀人加助攻)除以死亡,所以有时候不必抢人头,在13级打完10场定位赛后就没有什么特别要说的了,赢了加分,输了扣分,如果想冲开黑积分,建议找一些水平很高的人一起,不要盲目找几个人,这是这样啦
