许多橙卡娱乐性很强,诸如牛头人、格尔宾。许多橙卡极不稳定,成也橙卡败也橙卡,诸如工匠,米尔豪斯。针对性的橙卡,往往以牺牲节奏为代价才能打出配合,诸如黑骑,船长,伊利丹,大软。大螺丝之流容易被针对,伊瑟拉一类在现环境下有心无力。
当然我不至于傻到把橙卡一一否定然后来贴吧大神们的面前自讨苦水。不同的橙卡搭配到不同的卡组里效果各不相同,有些橙卡能在卡组里作为核心出现,比如火车王之于奇迹贼,N张橙卡之于防战。我想说的是,往往一张橙卡适合的套路常常有限,有时候合成完一张橙卡,才发现可能放不进几个好用的卡组里。很多人不是为了套路在用橙卡,而是为了橙卡在反复玩那几个套路。为了1600尘纠结,合成之后为了回本而耿耿于怀的玩着某种套路,并不会带来什么持久的乐趣。
所以,我想说的是,如果真的是新手面对合成自己第一橙的选择时,请问自己用这些尘合成一张橙卡的作用真的有那么大吗?会不会自己蓝紫太少,白卡不全,反而对白卡的需求更高?是不是自己应该留着自己的粉尘,留着自己的蓝白卡,再玩一阵子再考虑合橙卡的事情?
当然不是,请去开40包。
当然我不至于傻到把橙卡一一否定然后来贴吧大神们的面前自讨苦水。不同的橙卡搭配到不同的卡组里效果各不相同,有些橙卡能在卡组里作为核心出现,比如火车王之于奇迹贼,N张橙卡之于防战。我想说的是,往往一张橙卡适合的套路常常有限,有时候合成完一张橙卡,才发现可能放不进几个好用的卡组里。很多人不是为了套路在用橙卡,而是为了橙卡在反复玩那几个套路。为了1600尘纠结,合成之后为了回本而耿耿于怀的玩着某种套路,并不会带来什么持久的乐趣。
所以,我想说的是,如果真的是新手面对合成自己第一橙的选择时,请问自己用这些尘合成一张橙卡的作用真的有那么大吗?会不会自己蓝紫太少,白卡不全,反而对白卡的需求更高?是不是自己应该留着自己的粉尘,留着自己的蓝白卡,再玩一阵子再考虑合橙卡的事情?
当然不是,请去开40包。













