如题:一句话,符合原著英雄特点的改动。值得赞。收魂的影魔才是影魔。改版之前的,像话吗,你家影魔泉水复活之后TP就冲上去摇大么。不用收魂么?这样屌的SF你见过么。
附上贴吧大神的理性回复:
仔细看了一下,莉莉丝和龙图这次改影魔我认为不能简单地去喷,至少是用了点儿心的
1.技能50%重做,这个显然比偷着改数据一刀切靠谱
2.提高了还原度,以前DOTA里的影魔就是靠魂混的,而不是靠自爆混的,现在改了之后,以前DOTA里保影魔屯魂团战暴走的经典战术才算复活
3.影响了竞技场、远征的格局,抬手不能打断,意味着影魔不再是个输出就自爆纯恶心人的货了,无论是竞技场还是远征,相应的配合角色都有改变
我认为这次的改动可以赞一个,否则照以往偷改数据的尿性一刀切,那么就是影魔三炮每一炮减30%伤害、自爆范围减小之类的纯粹213的改动
附上贴吧大神的理性回复:
仔细看了一下,莉莉丝和龙图这次改影魔我认为不能简单地去喷,至少是用了点儿心的
1.技能50%重做,这个显然比偷着改数据一刀切靠谱
2.提高了还原度,以前DOTA里的影魔就是靠魂混的,而不是靠自爆混的,现在改了之后,以前DOTA里保影魔屯魂团战暴走的经典战术才算复活
3.影响了竞技场、远征的格局,抬手不能打断,意味着影魔不再是个输出就自爆纯恶心人的货了,无论是竞技场还是远征,相应的配合角色都有改变
我认为这次的改动可以赞一个,否则照以往偷改数据的尿性一刀切,那么就是影魔三炮每一炮减30%伤害、自爆范围减小之类的纯粹213的改动






