昨天在pvp里测试伤害,使用的是传统的26006特性。发现几个问题,想问一下各位盗贼大神。
第一个,在使用传统的26006加点,强化偷窃特性,因为偷窃会造成伤害,在使用52f1连招时,在f1后因为造成伤害会破隐身,打不出背刺。是现在大家都不是用偷窃造成伤害和中毒的特性,还是我操作有问题?
第二个,在上了石化后,使用52,因为5会进行射击,在使用了5后就直接石化,造成2过去来不及背刺。莫非大家都是空放5然后选中目标2,再背刺,还是说就是在5的时候打出石化,如果是这样石化本身就无法造成伤害最大化,或者大家都是石化后直接f1过去平A石化结束再接52背刺?
第三个,我使用26006特性,背刺爆击也不过是5000左右的伤害,和很多人说的动辄8000上万伤害还是有相当大的差距的,这个是正常的么?
第四个,现在经常听说的匕枪26060特性的加点是怎样的?我翻了不少帖子和精品区都没有说这个特性的具体内容。
求各位盗贼大神解答。
第一个,在使用传统的26006加点,强化偷窃特性,因为偷窃会造成伤害,在使用52f1连招时,在f1后因为造成伤害会破隐身,打不出背刺。是现在大家都不是用偷窃造成伤害和中毒的特性,还是我操作有问题?
第二个,在上了石化后,使用52,因为5会进行射击,在使用了5后就直接石化,造成2过去来不及背刺。莫非大家都是空放5然后选中目标2,再背刺,还是说就是在5的时候打出石化,如果是这样石化本身就无法造成伤害最大化,或者大家都是石化后直接f1过去平A石化结束再接52背刺?
第三个,我使用26006特性,背刺爆击也不过是5000左右的伤害,和很多人说的动辄8000上万伤害还是有相当大的差距的,这个是正常的么?
第四个,现在经常听说的匕枪26060特性的加点是怎样的?我翻了不少帖子和精品区都没有说这个特性的具体内容。
求各位盗贼大神解答。











