疑点之一:拔刀伤害增加5倍
大转移前我用日常状态几率的拔刀伤害(非达人点,无其他效果)

大转移后去测试悲鸣的血量和防御力发现(非达人点,无其他状态)

这表面上看也太不合理了,数据分析暂时还没进行,但是日常伤害确实翻了5倍。
疑点之二:暂时不说,等视频大伙就知道了,这个是好消息。
估计也有聪明的家伙能从上面两个图的比较看出一点猫腻。
等分析完血量和防御力的数据之后,第一个视频就出拔刀秒魂.悲鸣。
大转移前我用日常状态几率的拔刀伤害(非达人点,无其他效果)

大转移后去测试悲鸣的血量和防御力发现(非达人点,无其他状态)

这表面上看也太不合理了,数据分析暂时还没进行,但是日常伤害确实翻了5倍。
疑点之二:暂时不说,等视频大伙就知道了,这个是好消息。
估计也有聪明的家伙能从上面两个图的比较看出一点猫腻。


煎饼侠











