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回复:【PP】收益递减!295独立带来的提升并非都是29.5%

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100到110就是提升10%,110到120就不到10%了,这么简单到道理还要研究半天不是低端水经验就是数死早


32楼2014-06-17 06:43
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    缔造是无缘无故被削了,但不会放弃的,不是为了搬秒怪,只是单纯的喜欢,还有好帖必须顶个。(再问下魂链跟金手镯有冲突么)


    IP属地:陕西来自手机贴吧34楼2014-06-18 01:29
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      2026-02-10 14:06:36
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      pp都开始玩技术贴了?


      IP属地:黑龙江来自Android客户端35楼2014-06-18 07:18
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        好测试阿!!!学习了


        IP属地:上海来自iPhone客户端36楼2014-06-18 09:59
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          37楼2014-06-18 23:37
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            我来简单的说一下,比如1000独立,伤害为100,增加100独立,伤害为110,的确提升了10%。
            再增加100独立,伤害为120,但是120对于110来说是不够提升10%的,但是120对于100来说是提升了20%。压根不存在越高提升越小,提升是对于基础属性来说的。


            IP属地:湖北来自Android客户端38楼2014-06-19 11:52
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              一个固定伤害值 一个固定百分比值!
              独立可以理解成固定伤害不管你现在多少伤害你在提升100独立永远还是最初的100独立 伤害不会变
              附加X%是一种百分比 伤害越大加的越多
              这就是为什么大部分网游百分比技能和物品变态的地方(刚出可能感觉不到 游戏一更新绝逼百分比好 )
              DNF这游戏只要大更新技能必须调整(很少有网游这样 天龙八部出来也只是公测不久后改过一次)如果不乱改 剑魂破极将会成为鬼剑士第一BUFF(武器面板增高加的会变多)暴走相反固定力量现在强力如果以后更新到站街1万力量在加这点的话会被拉下去(当然DNF会改技能)


              来自iPhone客户端39楼2014-06-24 10:52
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                我就说一句,尼玛的附带个公式会死啊,现在混精这么容易了啊,是不是你给砖头捡肥皂的!


                IP属地:安徽来自手机贴吧40楼2014-06-30 10:43
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                  2026-02-10 14:00:36
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                  看不懂,两者比例是多少啊,直接告诉我
                  ——来自lumia925风骚白色款,灵魂深处的触动,你值得拥有


                  IP属地:海南来自WindowsPhone客户端41楼2014-06-30 12:38
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                    你应该这样说100对于1000提升10%,200对于2000提升10%,300对于3000提升10%,酱紫。就是越高越难提升。所以假紫暴击,智力这样的不会变的属性才强横。属强和独立都是越高越难堆。


                    IP属地:河北42楼2014-07-13 17:34
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                      【实际伤害】=【原有伤害】×【独立攻击系数】×【属性强化系数】

                      从数学上来说单独只堆一项独立或者属强当然不如同时把两样搞成平均的来得好
                      独立并不是加100就加百分之几的伤害,一个是百分比一个固定值
                      1变成2是增加了100%,2变3那肯定不是增加100%啊,楼主你又拿数学问题来水了


                      IP属地:广西45楼2014-07-23 10:53
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                        其实我是奉吧主大人之命来顶贴的...


                        IP属地:河北46楼2014-07-23 11:03
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                          请问缔造首饰附魔什么收益高一点啊?


                          IP属地:陕西来自Android客户端47楼2014-10-31 21:27
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