
①大开辟一敌当千:so,干脆配了Hero的small系统。加了,之后情况基本由奈落,技突改变。
②融合配了六张。是支持①提到的系统能力的。配sky也能达到某些系统中不能应对的情况。
Q:比如,对方有F·G·D。是对方空场的情况且对方不能攻击。
A:你一定会smart的出101。所以,也就突出了这个问题。
某聪明的小学生:是简单的增援。还有破坏对面后场。
③:对,虽然说影依作为主流横行。但是我还不忍这个卡组的强势所以就稍微把强度减低了一点。采取了,融合,鹰回收,龙破坏后场系统。two混沌的话个人觉得,靠不主。去掉的话,改加一旋风,一融合解除也能增加不少强度。比较我是fotry偏执者。
Q:Why?
A:因为旋风可以在特殊情况下以一换多。虽然情况不多见。
某B:哦,我明白了旋风一出。就和某作泽度的大风暴一样。
Q:旋风是速攻的。
A:为何放弃治疗?
某黑:因为鲁迅先生说过吃药的中国人无可救药。不吃药的中国人压根就没救了。
Q:所以,我在这个情况下是依靠开辟神抽。











