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限制仙国志可玩性的一个最主要因素

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玩过卧虎藏龙的一测,很受启发,模式的设置十分重要。仙国志平民玩家几乎只有国家模式,帮战时有帮战模式,但帮战又有多少平民玩家会去参与?略过斗神场乱斗模式不提,仙国志只有国家模式,即只能以国家的不同决定打谁,决定杀谁,这样自由度降的十分之低……举个例子来说,A和B有仇恨,但是是同一个国家,A想要杀死B就只能转国,转国又有诸多矛盾……再比如,我对外国某位玩家有好感,我们是朋友,但是见面看到自己国家的人杀了他或她却不能上去帮忙,只能在身边叫喊……还有很多很多的例子,或许有人会说变更国家模式可能会造成国与国之间的不平等,但我想说,现在的国与国之间本来就不平等,如果加以改动必然能提高游戏的可玩性,就像不同国家的人在一起也能快乐地玩耍一样,一起策马并肩……


IP属地:四川来自手机贴吧1楼2014-06-12 21:28回复
    玩仙国的人越来越少了,悲哀


    IP属地:四川来自手机贴吧4楼2014-06-13 00:07
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      2026-01-23 11:00:42
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      不感兴趣
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      您好,已收到您的建议


      5楼2014-06-13 09:41
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