其次,那些说暗黑3是单机游戏的,不需要职业平衡的。我不能苟同这样的说法。暗黑三是个不折不扣的网游。有定期的限时活动,有时不时的更新维护,更重要的是,他是个强调和网友一起刷,一起玩的游戏,装备的丰富程度和巅峰系统也让每个玩家都需要耗费大量的在线时间来填补角色的提升空间,并且贴吧、氏族各种排名也毫不掩饰的表露出这是一款有着强烈比较概念的游戏,是一款不折不扣的网游。玩家之间有攀比之心是正常的,合理的,也是暴雪愿意看到的,玩家会为了互相竞争实力而不停地在线游戏刷装备就是暴雪的设计初衷。这和真正意义上的单机游戏,是有着质的区别的。真正意义上的单机游戏【只谈角色扮演类】是可以完全满足一个人单独的游戏体验的,每个玩家都可以通过整个游戏过程,将自己的角色培养到实现在游戏内成为英雄的状态,确实不存在所谓的平衡性,因为每个角色在打死最终BOSS后,都成为了该游戏世界里的最强。每个玩家,都可以靠攻略或者修改器,获取游戏内理论最强的装备。大家玩不同的职业所体会到的差异仅仅是玩法上的区别,心理上的成就和满足感是无差异的。这点我们在玩过诸如神鬼寓言、上古卷轴一类的经典RPG游戏里可以深刻体会到。而对于D3来说,这样的游戏过程,在你第一遍杀死马总后就结束了。接下来游戏,就是无止境的提升,比之前的你更强,比其他玩家更强,这是游戏的唯一目的。这个追求也一定会带来平衡性上的要求,即便没有PVP这样的直观对比,但不同职业上明显的优劣对比直接影响到玩D3的追求(我玩个法师辛辛苦苦打齐职业套依旧远不如巫医在同等难度下的输出效率)给人以挫败感和失落感就是这么来的,这个心态不够积极,但很正常!归根结底就是暗黑三是款网游(当年我玩盗版D2死灵到了地狱难度死成狗真的没有抱怨角色太弱,只是觉得提升遥遥无期有点累了,反正享受过了,就A了,于是D2相对于我来说就是款单机,因为我玩的是盗版)。