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讨论 血咒会不会变成如生化4一样的的作品

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首先我这么说只是一个比喻各位请不要激动 大家都知道魂系列的风格之一就是节奏慢,但是这种节奏依旧能让我们十分紧张但是从这次刚刚放出的49秒的视频中我们可以发现,血咒的风格比黑2还要积极。这让我想到了当初生化以前机能不够三上只能只能慢节奏来表现生化反而有一种步步逼近的好效果,当到生化4的时候三上的慢节奏开始变化了leon不再是以前那群只会跑的主角他甚至可以三光整条街。这让系列从4开始压迫感恐惧感全无。而血咒新流出的视频来看正如之前所说的整体更加积极,也就是说不再是以防御反击 等对方犯错为战斗的主要是路了。虽然这么说但宫崎也说这不是魂系列新作而是另一款作品,总之让我们在15年一同鉴定这部《BloodBorne》究竟有多好玩吧。


IP属地:广东1楼2014-06-12 11:07回复
    反正生化系列是自生化3高峰后,越做越完蛋,现在快变成丧尸枪战游戏了


    2楼2014-06-12 11:12
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      2026-04-05 11:58:11
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      尼玛4代是最高作好么 虽然也有缺点


      IP属地:上海3楼2014-06-12 11:14
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        试玩看不出真正的效果,谁知道会不会调整呢


        5楼2014-06-12 11:44
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          4算是系列的转折点 血咒目前宣传的气氛还是不错的
          可惜独占玩不到


          IP属地:湖南6楼2014-06-12 12:13
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            楼主多虑了 刚刚看了下视频 妥妥的魂系套路 反而二代那么敌人有点让人不适应 制作人的本意是无法像恶魂那样防御再反击


            来自Android客户端8楼2014-06-12 12:26
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              其实我觉得是操作者的问题。
              那个视频里旁边聊天的人在说完你说的这段话之后也补充了“毕竟这个视频片段太短了我们也看不出什么来”。节奏加快只是你的猜想。
              而视频里的这种奔放的打法在黑魂1或者2(恶魔之魂我毫无了解)里都是没什么问题的。防守反击只是黑魂的一种打法罢了。双手拿着大棒到处敲或者双刀流的也很多不是吗?


              9楼2014-06-12 12:47
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                生化4的时候已经到了必须要变革的时候了 相比来说三上做的很成功 魂系列的话 因为二代影响了口碑 魂系列需要用新的东西来证明自己 当初恶魂的制作理念就让我印象深刻


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2014-06-12 14:12
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                  2026-04-05 11:52:11
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                  应该差不多,武器类型固定可升级,大概也没盔甲什么的


                  IP属地:辽宁来自手机贴吧11楼2014-06-12 14:18
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                    生4经典一代有疑问?


                    12楼2014-06-12 17:38
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                      4代是最好的一作生化,创新制造了第三人称过肩视角射击游戏,剧情没有其他作品那么愚蠢,boss战花样最多,关卡也丰富,而且也保持了前作的难度.
                      修改系统,创新永远都不是坏事;只是看是不是弱智做的创新.(暗黑3,黑魂2,死亡空间3,模拟城市,这类由于傻瓜设计破坏了游戏价值的数不胜数)


                      14楼2014-06-12 20:02
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                        转型都要一个过程,任何游戏出多了都会变差


                        来自Android客户端15楼2014-06-13 01:15
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                          生化4 还行吧 6实在玩不下去 血咒的话 只球剧情深度,故事表现 和 bgm 赶上黑魂1的水准


                          IP属地:贵州来自Android客户端16楼2014-06-13 01:16
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                            人家不能做做别的类型一定得作黑魂1加强版吗


                            IP属地:江西17楼2014-06-13 01:44
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