说在前面的话:请大家看的时候带着客观的角度去看说的这些。希望大家客观一点去看。因为我是很客观的去评论的。不希望大家看到的只是这游戏不好的地方,或者只是一味的抵触。写这个帖子的目的是引导大家更正确的看待游戏中的问题,同时最最重要的是,希望官方能看到这个游戏的不足。好了。下面进入正题:
游戏中不合理,应该说可以更合理的地方总结!
首先说一个总体的总结:那就是这个游戏,确实确实对玩家不太好。我不去说是不是开发商故意这么做。我要说的是,应该对玩家跟更好一点。不关VIP等级的问题。应该有一些日常的东西,可以让所有人都有几率获得很好的东西。下面我详细列举一下。
1:关于论剑:
我玩过不少手游。也有很多有排名系统。秦明中的论剑刚开始的时候,一个服务器的老人们追的是排名,一种荣誉感,或者打几个丹。但是慢慢的时间长了。排名稳定了。上不去的一定上不去,上去的一定下不来。上面的人可以打东皇,下面的人用论剑干什么?是不是应该有一个积分机制。或者说是累计的奖励机制,因为除了东皇魂魄还算吸引人,5名以后的奖励简直可怜。这个复杂的一个系统。为什么不增加一些非R小R可以获得的奖励。而不是只有培养丹。培养丹无法让一个非R获得足够的游戏爽感。这也不是一个工作。没办法持之以恒。不爽谁还玩。我这不是抱怨。因为我承认我是V12,但是我能看到他们的需求。
我的建议是:论剑积分可以换到更多更好的东西。哪怕500积分换一个橙色的弟子魂,多列举出来一些。赵高,小高,燕丹等等。这些。开发商,请您一定要记得。多给玩家一些他们想要的,不是你亏了。而是你赚了!
2:关于千机楼。
还是一个排名的问题。大R们牢牢的把握着前10名,小R非R甚至连个前10名奖励的10个培养丹都得不到。千机楼难道只是每天费时间爬上去,然后第二天重复?获得的那些紫箱子,就现在来说,谁还稀罕,非R都不稀罕。我希望开发商在这点上改变一个观念:奖励的东西上档次一点。不会影响游戏的发展速度。小R非R要的就是一个期待!懂吗?我的工作是做销售的,我就知道一点,客户如果对你的产品没期待。你很快会被淘汰,你的产品是他可有可没有的。只要有竞争你就会被取代!
我的建议是:加入橙色箱子,甚至在活动的时候加入活动宝箱。几率不要太低。不要像以往的任何活动都是几率特别低,既然要搞活动,就实实在在的搞,比如这次的3天的万象宝箱,就可以加入到千机楼。打100层哪怕平