简明注解:
1. 因为各种类型boss的主力单位伤害类型是不同的,比如进袭的粉碎和火力比较强,而银狼的穿刺和爆炸较强等,所以并不是Ave越高的单位就能适应所有boss。因此在最后加入了变异系数作参考。
变异系数越大表示这个单位承受各种类型伤害的能力差异越大,反之则更稳定、更普适。
比如移动墙没有抗性,他的变异系数为0,所以他虽然也容易战损,但在各类boss战中都能比较坚挺,普适性更好一点。
又比如大脚的变异系数为6,则表示,他虽然在爆炸方面异常铁皮,但在毒火却方面千疮百孔。意即变异系数越高,有选择的杀伤/保留敌方单位的能力技巧要求越高。
2. 图中level一栏绿色标准的为非奶可量产单位。
3. 爆炸和火力只是纯理论数值,实际战斗需要考虑穿甲和DOT效果,所以这两方面太弱(包括血甲比例太低)的单位,需要有针对的去除敌方单位,他们实际比看上去要弱一点。反之传奇猛犸和移动墙则比看上去要强一点,因为他们免疫性能更好一点。
4.装甲SUV的数据我只知道R7的,灰色做了标注,如果升到R8的话,估计Ave能到900+。
大致如此吧,具体还是根据每个人手里的兵力各做选择吧,仅供参考。