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回复:不知道算不算系统设定的bug

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你咋不把特种兵比喻大象 普通人比喻蚂蚁 更能贴近你的脑残设定


IP属地:辽宁19楼2014-06-24 23:39
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    LZ老是要用特种兵和普通人来比较。
    首先,现在主角不是普通人,而是一个士兵,虽然是新兵,但是有基本的体能训练,在漫画里面,主角是能够经历3小时的体能训练,那么每次战斗也就1个小时左右,所以可以认为主角是有足够的体能来完成整个战斗。
    第二,主角不是赤手空拳去和拟态战斗,而是有装甲,那个装甲是有固定的动力,只是每个人的技巧不一样,所以战斗力不一样,但是如果2个人完全不用任何特殊技巧的话,一个小孩和一个特种兵的直线跑动速度,跳起来的高度等都是一样的。而为何主角那么厉害,就是因为主角拥有多次战斗的经验后,掌握了一切有增益的技巧,也改掉了一切有害的习惯。再用回LZ的例子,一个普通士兵和特种兵要是近身肉搏,或许他经验多高,也会因为体能的差距导致会输。但是,一个普通士兵和特种兵使用同一枪械进行枪战的时候,那么士兵只需要找出特种兵的行为习惯,总能有机会赢。
    第三,LZ的观点是反应能力在轮回后是不会继承?拥有多重人格的人,在不同的人格下,体力、反应能力等都会有所不同。那么LZ又是从何认定经验和反应能力没有联系呢?
    第四,LZ说主角才参加了那么几十次就能成神,要知道这只是个漫画,而且这里面的设定是可以轮回,所以要是作者愿意,完全可以说主角轮回了1千次,1万次,十万次。只是作者觉得没这个必要而已。


    IP属地:广东20楼2014-06-25 10:22
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      2026-03-13 02:24:40
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      建议楼主冲去日本把作者骂一顿,然后把杀戮轮回全部再版一次,楼主好聪明噢


      来自Android客户端21楼2014-06-25 21:30
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        呵呵,“我比作者聪明好多系列”。机甲输出是一样的,就看你怎么用。同一辆车,高手赢过新人的几率有多大?但如果新人把比赛重复无数遍,而高手每次都会忘,那最后就是“新人”会赢


        IP属地:福建来自Android客户端22楼2014-06-27 13:17
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          这个BUG应该是靠机甲解决的,机甲代表身体素质,而操作只是看能发挥出几成


          IP属地:广东来自Android客户端23楼2014-06-28 19:29
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            机甲系统,简单地说是人在操纵机构里,机甲由操纵机构发出的信号控制,一个是工作电路,另一个是控制电路,工作电路的输出功率与控制电路的功率是无关的,换句话说,人的素质除了反应速度之外其他条件对机甲的战斗不造成影响。


            IP属地:北京来自iPad25楼2014-07-15 12:44
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              漫画的设定说主角只有记忆可以保留,人类的记忆是靠大脑存储的,相当于主角只有大脑可以保留


              IP属地:北京来自iPad26楼2014-07-15 12:46
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                LZ已经不是固执了,是属于硬抬杠来了~
                男主梦里3小时俯卧撑,显示1小时俯卧撑,做完了不也跟没事儿似的~
                这身体素质比什么特种兵好多了吧,你做1小时试试,胳膊还不累折了~
                另外机甲辅助人体,有什么做不到的?出力是多少倍你知道么~
                另外,这特么是个漫画,那么较真干什么~


                IP属地:辽宁28楼2014-08-11 12:09
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                  2026-03-13 02:18:40
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                  可是他是军人……身体素质不用说,还是特种兵一类的


                  IP属地:四川来自Android客户端29楼2014-08-16 10:26
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                    不知道楼主有没有看过原著小说,原著有一个叫做作者后记的东西。(以下节选自樱坂洋的作者后记)
                    作者后记
                      我喜欢玩游戏.当我还只是个淌着鼻涕的小鬼头时,我就已经开始在玩游戏了,而我对其中有些游戏也玩得相当熟悉。
                      但是,即使我克服各种困难好不容易攻略超级困难模式之后,却不会涌上让全身发出颤抖的感动。我不会哭、不会觉得萌、也不会兴奋到摆出胜利动作四处跳动,却有一股如同冰块一般冰冷且寂静的兴奋在内心深处静静地卷起漩涡。
                      这或许近似从高处俯视兴奋的自己所产生的感觉。
                      都已经投入那么多的时间跟精力,成功是理所当然的吧?
                      俯视自己的自己这么说着。另一个我的脸上挂着有些坏坏的微笑,那是只有到达某种层次的老兵才会露出的微笑.
                      可是只会说出固定句子的村子长老却会这么说:「真不愧是×××大人,我一直都相信继承勇者之血的您一定能够办到。」
                      真是个狗屎混帐王八蛋。
                      我的身体才没有勇者之血之类的鬼东西,拜托请不要称赞我,好吗?我只不过是个平平凡凡、没什么大不了的凡人而已,而我也以此非常自豪。我能够走到这种境界完全只是靠着努力,加上手指在游戏杆上不断摩擦而长起的水泡。这不是偶然、也不是命运、更不是大喊一声「不要啊~~」,敌人就会碰一声爆炸的超能力少男少女桥段,为了使出必杀的一击,我前后重复不断读取上百次纪录档案,这个胜利是必然的结果,所以请不要在我的身上挂上勇者之类的词汇。
                      我在书写这部作品的过程中,脑子里就是正在思考这种事情。
                    ——樱坂洋
                    从以上作者的描述,我想楼主应该可以理解为何这部小说(或者说漫画)会是这个样子。樱坂洋就是在写一个宅男玩魂斗罗的故事。游戏里永远不会有逻辑这种东西,“存档”本身就已经是个违反逻辑的东西了。现实是永远不会重来的,哪怕你再后悔再遗憾,你也没有办法改变。生活就是QiangJian。
                    有时文艺作品就是这样,当你从故事中走出来,之后回想起那些触动你神经的情节,总会觉得哪里不对。就像做了一场梦,梦中的逻辑你是无法用生活经验去解释的。
                    纠结于这些无意义的细节,还不如想想如何才能提高我国的文化产业,如何才能让我们自己的年轻作家拥有全球影响,如何才能让我们的孩子看我们自己的漫画,如何才能让他国来钦佩我们的创造力?


                    IP属地:河北来自手机贴吧30楼2014-08-30 10:42
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                      没错,硬科幻作品是需要逻辑的,就像阿瑟克拉克的太空漫游系列,那是全球认可的经典,甚至还定义了地球同步卫星的轨道—克拉克轨道。其实楼主追寻的答案有时候确实很重要,一个经不起推敲的故事总是会令人失望,一个逻辑混乱的故事也不会有人去看。但是重要的并不仅仅是你我的逻辑,还有作者的逻辑。
                      无论我们如何探讨小说的合理性,都不要忽视作者。因为他才是小说中世界的上帝。作者在后记中也写到“我前后重复不断读取上百次纪录档案,这个胜利是必然的结果,所以请不要在我的身上挂上勇者之类的词汇。”
                      我想作者的初衷可能与“努力、付出”这两个词有关。日本的大和民族是一个勤勤恳恳、兢兢业业的民族,就像蚂蚁一样。这是他们民族性的东西,同样也是需要我们学习的地方。
                      这部小说,很明显不是一部硬科幻作品。因为文中所说的时间轮回根本就是天方夜谭,这部书的立意就是异想天开。逻辑的出发点就是错误的,无论作者再怎么按照纪实文学的方式去写,也无法改变这是一部幻想文学的本质。
                      你如何在一个已经漏洞百出的故事里寻找正确的逻辑呢?
                      我想作者在创作过程中也没仔细斟酌情节的合理性。他把一个很棒的故事架构摆在了我们面前,这点,已经是很杰出的了。如果作者在构思与创作过程中被楼主的问题绊住的话,很有可能就不会有这部书的诞生了。因为他不可能找出合理的解释,他所说的“时间轮回”这个事情根本就是个笑话,再怎么解释,都不会合理。
                      我想楼主的讨论应该是建立在“时间轮回是合理的”这个前提下。这样,才会有楼主说的问题产生。可是你已经认同了最扯淡、最天方夜谭、最痴人说梦、最不可能的设定,为何还要吹毛求疵呢?
                      得饶人处且饶人,我们就放过小日本一回吧。别再纠结作者到底错在哪了。好好体会作者带给我们的感动和那个瑰丽无比的幻梦。这才是这个故事的精髓。


                      IP属地:河北来自iPhone客户端31楼2014-08-30 13:04
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                        来自iPhone客户端34楼2014-10-03 09:11
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                          删了删了 拉低我下限


                          35楼2014-10-04 23:38
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                            看LZ的思维真蛋疼,神马身体机能和反射神经。就算是特种兵上战场第一次看到怪也要愣一愣想想怎么最快方法打死,主角就是一看到怪就知道它们的攻击模式和弱点,这种思维方式能比吗?况且都全身机甲还说毛身体机能,按LZ这么说,特种兵所有项目都很牛逼,特种兵第一次参加比赛赢奥运奖牌,特种兵第一次打CS秒杀全场,因为特种兵反应很快嘛


                            IP属地:广东37楼2014-10-15 01:38
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