所谓的服务器操纵胜率很多人来回念叨,你如果在一段时间内连输或者连赢,的确有服务器分房机制的问题,从游戏本身出发,毛子这么设计并不是想坑你,恰恰相反,他是希望个人作用在大环境里起到的作用变小,让坑货不那么坑,让大神不那么神,不过机制不是人脑灵活,机制是死的,所以偶尔有倒霉的人,在一段时间内不断的输,上面的理论其实是LOL的分房机制漏洞讨论,上面有人说LZ的战绩一片红,其实在一个15V15的战斗中,我不相信单场1500效比单场500效有什么质变,你看那些MT大神,胜率60%以上的很少吧,再看万场挂机狗,也就40%多,其实只差20%,我当初刚上手ISU,白板期喷子炮49%胜率,上了BL10感觉超级爽,两炮59就150.结果胜率居然跌倒了28%,首胜打了一上午不出,当时砸键盘的心都有了。