dota2吧 关注:6,440,775贴子:177,507,146

回复:【科普贴】概率物品叠加问题及其实战运用

只看楼主收藏回复

碎颅锤:与电锤触发概率相同,无实战意义,虐电脑可以试试,6晕锤晕到死。


17楼2014-05-30 20:37
收起回复
    水晶剑:触发概率20% 伤害175%
    2个:46% 3个:48.8% 4个:59.04% 5个:67.232%


    18楼2014-05-30 20:38
    回复
      2026-02-26 09:19:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      水晶剑概率略低,表示不开森


      19楼2014-05-30 20:39
      回复
        晕锤有cd不解释


        来自iPhone客户端20楼2014-05-30 20:41
        收起回复
          大炮概率同电锤,多大炮只适合火猫这种追求极限输出且有输出空间的英雄,带上双狂战3大炮去秒杀一切吧!!


          21楼2014-05-30 20:42
          回复
            散华:无意义,出几个追求那点减速还不如出个冰眼,100%减速


            22楼2014-05-30 20:44
            回复
              告诉我大炮和技能的叠加 例如pa 考虑pa大炮的可能性


              IP属地:河北来自Android客户端23楼2014-05-30 20:58
              收起回复
                暴击概率提高,不是线性叠加,是每次攻击都有20%的几率触发大炮暴击,15%触发PA的大,但同时触发时,暴击为大炮的2.5倍,所以PA出大炮性价比很低不建议出。
                另外大炮伤害提高期望为:0.2*2.5+0.8*1=1.3(无暴击英雄)
                PA大招伤害为:0.15*4+0.85*1=1.45
                而PA出大炮会降低大招的伤害期望(这个不好算),但是和其他英雄花的钱一样,输出提高却比其他英雄少得多,而且也会减少一刀暴死的概率,所以大炮对PA来说时间性价比很低的装备,也就是说PA最好不要出大炮!


                24楼2014-05-30 21:10
                收起回复
                  2026-02-26 09:13:50
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  @芷此墨风


                  25楼2014-05-30 21:12
                  回复
                    辉耀触发大雷锤


                    来自iPhone客户端26楼2014-05-30 21:17
                    收起回复
                      你永远也不知道这句话包含的意思!


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端27楼2014-05-30 21:24
                      回复
                        现在要一份纯粹的爱情,很难。放不下骄傲,放不下身段,参杂太多人太多事,彼此撑着,最后以“爱不起”、“不适合”收场。陪我们走到最后的人,也许算不上是我们最爱的,但会是最合适的。这样也很好,不是吗?人生本不完美,也许懂得知足。年轻就是这样,有错过有遗憾,最后才会学着珍惜


                        IP属地:福建来自Windows8客户端28楼2014-05-30 21:30
                        回复