气功强的时期。是那时大家等级低,技能等级不高。攻击不过2000的时代。那时候悬炽珠跟裂魔爆对攻击的需求才40%左右。反而加的固定伤害更多。所以气功才会对火提,种族伤害,会心会伤这些属性的需求远高与攻击。那时候虽然攻击低但伤害高。这是因为气功的技能对攻击需求不高。所以那时候2000功的气牛可以媲美2500的某职业。把气功推到输出第一梯队。现在随着技能等级提升,真言翻倍,宗派技能的关系。所有职业的属性有了质的提高。但很多属性到了一定数值后收益就明显降低。这个是每职业都一样的。等这些属性都饱和的情况下,提高攻击就可以使伤害成倍增加。但可怜气功根本不吃攻击,别的职业是输出成倍提升。而气功却没大变化。还是停留在全民2000的时代。但大家已经不是当初的2000+了。量子为了当时大局。牺牲了气功。聪明的做法。可以断言以后不改这职业,差距只会越来越大。