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【建议】战斗回体和体力消耗的联系

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不算各职业回体技能,举例子400体力,空格一次是40体,800体力空格一次是60体,这样看,确实要比400体力多空格三次,貌似很平衡,可这是没算上体回,同体回,5秒回15,400体的10多秒能空格下,800体力的要20秒,高体力的代价是高体力支出,而体回是一样的,这他妈就是坑爹,大家不用堆体力了,体力越低,体回收益越高
建议战斗回体改为百分比增长,如果不改神将真心不能玩了,健体真的就废了


来自iPhone客户端1楼2014-05-30 09:59回复
    神将已死,有事烧健体。。。


    IP属地:浙江2楼2014-05-30 18:51
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