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【建议】体力消耗与战斗回体

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不算各职业回体技能,举例子400体力,空格一次是40体,800体力空格一次是60体,这样看,确实要比400体力多空格三次,貌似很平衡,可这是没算上体回,同体回,5秒回15,400体的10多秒能空格下,800体力的要20秒,高体力的代价是高体力支出,而体回是一样的,这他妈就是坑爹,大家不用堆体力了,体力越低,体回收益越高
建议战斗回体也改为按百分比计算


来自iPhone客户端1楼2014-05-30 09:45回复

       -- 我若在你心上,情敌三千又怎样;你若在我身旁,战死沙场又何妨。


    来自Android客户端2楼2014-05-30 09:46
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      2026-02-08 10:54:04
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      按照百分比回复那么就会有100%体回了?我觉得应该是这样,堆的越高,收益越小,这样又照顾了平民也教土豪做人


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2014-05-30 09:47
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        有些职业属性根本就不加战体,如果这些职业堆高体力那更不公平


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2014-05-30 09:52
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          战斗回体和体力消耗本身就应同样的计算方式,要不然如何平衡


          来自iPhone客户端5楼2014-05-30 09:54
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            按战回神将不一样吃亏么?体魄不加战回,罗刹也不加


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2014-05-30 10:05
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              神将体魄不加站回 2000+体力切个武器变1200+ 空格一次200想想就刺激


              来自iPhone客户端7楼2017-07-09 12:32
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                连续十个表情 就有十个昵称币,如此反复即可刷上去。不谢


                来自iPhone客户端8楼2017-07-09 12:55
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