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回复:【讨论帖】主忠胜率差说清楚了,我们坐下谈谈忠反胜率和

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而且,主忠胜率差会受到五人场游戏的影响,虽然不大。但忠反胜率和不会,因为忠反胜率和是从胜率饼状图里面切块求和,忠赢的多吃掉别人的反胜率,反也赢的多,那就又吃掉了别人的忠胜率。那么毫无疑问,水平在忠反胜率和上,可见一斑。


IP属地:辽宁32楼2014-05-29 10:59
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    是时候唤一声小伙伴了


    IP属地:辽宁36楼2014-05-29 11:05
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      2026-02-22 03:18:41
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      在上一个贴,我只说“此指标不适用于刷胜率”,但我当时并没有说,此指标异常时可证明存在刷胜率。
      现在我可以说,用主忠胜率差,以及忠反胜率和,是能验证是否刷过胜率的。小刷了一下战功不在验证范围之内,毕竟小的影响也在误差的范围之内。


      IP属地:辽宁39楼2014-05-29 11:11
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        就像乐嘉的FPA性格色彩学一样。FPA最为大众所重视的,是其读心术的作用。但我一直很感激它帮我认识自己。主忠胜率差、忠反胜率和,我希望大家先反躬自省,找准自己定位。


        IP属地:辽宁42楼2014-05-29 11:23
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          感谢特邀嘉宾 @cao5859 提供样本范例

          从主忠胜率差上看为负值,低于平均水平。从忠反胜率和上看,高于平均水平。三个结论:一、武将强度高,VIP7、同时2灯,其余包开通数量也很高,全面提高了忠反胜率。二、主公使用能力,是水桶最短的那个木板,需恶补主公身份如何发挥。三、整体依旧是水平线偏上一些。


          IP属地:辽宁45楼2014-05-29 11:30
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            端午撒欢了几天,回来继续我的思路~


            IP属地:辽宁63楼2014-06-04 11:07
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              如果孤立看忠反胜率差,强将属性掺杂其中,对横向比较是有影响的。41楼的@3321_su 47楼的小伙伴@醉梦情空 指的就是这个影响。


              IP属地:辽宁64楼2014-06-04 11:12
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                结合主忠胜率差与忠反胜率和,整个胜率图例就很立体。
                @醉梦情空 小朋友的主忠胜率差为+4,忠反胜率和为107%,同时达到金字塔尖的标准。
                3核8神等强将对主忠反胜率的支持比较均衡,54%的综合胜率以及亮灯情况也证明了以上推导。

                主忠胜率差-7,忠反胜率和105%。这就是典型的忠臣胜率被元宝武将强行拔高的范例。主忠胜率差并不足够客观体现实际水准。分析:主公选将局限性很大,忠臣选将资源十分理想,并且忠反选将思路正确。所以主忠胜率差虚低(因为忠胜率虚高),忠反胜率和虚高。仅以牌技来评价,此玩家处于中等水平,强将开通合理性、使用合理性、操作合理性提高了他总胜率。


                IP属地:辽宁66楼2014-06-04 14:08
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                  2026-02-22 03:12:41
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                  以上就是简单分析胜率的主干思路。给各位朋友分析胜率时,也有对元宝武将数量、擅长风格、技术统计倾向、文功等级、杀龄等的揣测。这些涉及胜率上的一些微妙信息,也有直觉的成分,恕我口才有限不足以详全。


                  IP属地:辽宁67楼2014-06-04 14:12
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                    另委托了一位友人,晚上发虫神的胜率截图。我渴望观瞻虫神胜率已久,希望可以如愿。我将会并附上胜率分析。欢迎和虫神交过手的朋友届时指教。


                    IP属地:辽宁68楼2014-06-04 14:15
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                      先摘清一下。我既不是标风黑也不是亮灯控。
                      我客观的说,元宝武将也是实力的一部分。
                      如果我认真使用过所有武将,那么我对场上8个武将的局势影响力,劣势优势使用要领,位置差异,体会的更深入。这是毫无疑问的。
                      举例子说,SP赵云、贾诩、曹冲、蔡文姬,仅这四个武将,有多少人入手是因为被他们恶心到了,因为恶心到了,所以认为很强。但事实呢,只有贾诩还能算得上小八神之一,而且位置岌岌可危。
                      这说明了,一件事物,或者一个人生经验,没亲身体会过,仅靠间接经验,是不能深知其内涵的。于丹说:“世上本没有弯路,若没走过,你不知道他是弯路。”一个道理。
                      那么大家说强将开得多,忠臣、反贼胜率就提高了,所以忠反胜率和比标风党高,这里面水分太大。
                      我觉得开强将不止是对游戏的理解和对敌人的理解更高人一等,还有就是游戏体验和游戏快感,强化了信心以及心理素质。从水平的提高上绝对有正面作用。


                      IP属地:辽宁82楼2014-06-04 20:15
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                        @疯狂3本人族
                        盼虫神胜率截图


                        IP属地:辽宁85楼2014-06-04 21:01
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