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作为一个老玩家是时候展现真正的实力了!

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八年算不算老玩家?当然跟45封顶开始玩的人还是不能比,那是耄耋玩家


来自Android客户端1楼2014-05-27 22:48回复
    都是一些同人海报,跟原画没差的画功,就不一一展开看了,太大。都是历史著名场景和人物



    来自Android客户端2楼2014-05-27 22:50
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      2026-02-03 17:41:39
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      不感兴趣
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      快来人呐,后面还有一些收藏


      来自Android客户端5楼2014-05-27 22:51
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        你们想让楼主太监么?


        来自Android客户端6楼2014-05-27 22:52
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          继续上干货
          这些点卡玩家吧见过的人数不超过牛头人的脚趾头,姓福否?



          来自Android客户端8楼2014-05-27 22:56
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            这张故事是什么可有英雄愿意娓娓道来?


            来自Android客户端12楼2014-05-27 23:05
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              见过这两个大神本尊的玩家,巨魔一只手就能数过来


              来自Android客户端16楼2014-05-27 23:19
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                这个帖子我会一直更新的,把以前一些东西到现在的都发出来,算是我的魔兽历程吧


                来自Android客户端28楼2014-05-28 00:10
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                  2026-02-03 17:35:39
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                  说说以往的版本吧,1.1 诞生于2004年11月7日。这是第一个正式发布的版本,是个混沌初开的年代。很可惜我当时在玩奇迹 完美世界之类的游戏,没有接触到魔兽。
                  这个版本加入了正式的种族特长,亡灵臭名昭著的种族天赋正式浮出水面,并且他们游泳不用换气!除此之外,赫赫有名的熔火之心和奥妮克希亚的巢穴也是这个版本开放,史诗级的入门任务和大型多人的副本体验让国服玩家第一次感受到了一个世界的魅力和地球另一边的游戏文化。
                  2005年1月30日,ruined全球FD龙妹,2005年4月25日,Ascent公会全球FD大螺丝。
                  这个版本牛头人获得了科多兽作为坐骑,之前可怜的牛头人只能用两只脚使出“原野奔驰”……
                  现在战斗中不能更换装备了,死亡时会损失耐久度了,圣骑士和猎人获得了他们的天赋!是的之前他们都没有天赋!还有一些职责完善和愚蠢BUG修改的就不一一列出了。只需要知道在这之前复活是可以战斗中用的,术士的拉人不需要被拉的人确认的。


                  来自Android客户端34楼2014-05-28 12:16
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                    1.1.1版本 2004年11月17日
                    现在虚弱复活只损失25%的耐久,之前是100% 并且60级的人死亡虚弱是60分钟→_→。
                    最愚蠢的是萨满的诈尸是有虚弱的,你想想,几个人打副本不幸灭了,这时候萨满起来了他起来了!然后回蓝救人,可是他虚弱了……呵呵呵
                    顺便说一句,这个版本之前,单体BUFF也是要材料的,这些材料你在WLK还能在商人看见,只是没用了。


                    来自Android客户端36楼2014-05-28 12:57
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                      1.2版本 新开放了玛拉顿副本和古拉巴什竞技场
                      玩家可以选择是否隐藏披风和头盔了
                      所有的BUFF都有了1小时的群体版,可是很不幸骑士的祝福不在此列
                      小德熊形态护甲从65%提升到180% 巨熊形态护甲从125%提升到360% 在这之前你无法想象熊的用处。


                      来自Android客户端39楼2014-05-28 19:05
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                        1.3版本 位于菲拉斯的厄运之槌终于向玩家开放了,这是一个内容丰富的副本,法师水任务 各个职业专属的饰品(当然用现在的眼光看这些饰品的属性简直是扯淡,但是在当时大家普遍带棍子上的胡萝卜的时候你的饰品上写着 职业:圣骑士 的时候,还是很唬人的) 还有各种盛典 猎人单刷 以及传说中的奎尔德拉 圣骑士职业坐骑
                        另外这个版本开放了世界BOSS这个概念 艾萨拉的蓝龙 埃索格雷斯 诅咒之地的末日领主卡扎克 毫无疑问这两个BOSS的出现就是教你做人 比如说卡扎克,杀一个人他就恢复7W血,要知道那个年代装备好一点的天蓝色 一根冰箭暴击而已900
                        当时推出了集合石这个新玩意,但他的作用是你去副本门口点它,然后进入一个类似于现在随机副本的排队中,如果凑够了人,他就会组你,之后你还要自己跑进副本。so……
                        还有就是这个版本改动了限定副本人数 黑上黑下可以进15个人 别的小副本最多进10个
                        最后这个版本引入了之后几年一直作为坦克必修课的圆桌理论


                        来自Android客户端40楼2014-05-28 19:23
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                          说说1.5版本吧,这个版本开放了激动人心的战场系统。首先迎来部落和联盟勇士的是奥山和战歌。在当时没有跨服战场的情况下,只能和本服玩家对战,这使得鬼服玩家根本享受不到战场的乐趣,直到风暴前夕。
                          这个版本还有一个著名改动就是,XXX获得了一个新图标,无法想象当玩家兴高采烈的发现自己职业的所谓改动是这样一条新闻的时候是何种心情。
                          最后就是,你现在可以通过反复交符文布来提升你在相应主城的声望,后来在CTM版本中这项福利被彻底删除,改为买战袍刷本


                          来自Android客户端43楼2014-06-26 12:19
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