首先是要改啊,太多不合理的地方了。比如7人难度大,但收益却最小。比如手动党现在是越打越累。
但我觉得改的方向大错特错。不应该削减卡血战的同学收益啊,而是应该想办法提高7人收益啊。比如平衡4,5,6人和7人血站的难度,比如按照上阵人数设定一个收入倍数,4人阵4倍收益的话,7人阵就7倍收益。这么弄皆大欢喜,也不会想现在这样里外不是人,不仅弄得卡血战党怨声载道,还挑起了高V玩家和血战党的对立。只能说游戏策划的工作经验,社会经验实在太少了。
但我觉得改的方向大错特错。不应该削减卡血战的同学收益啊,而是应该想办法提高7人收益啊。比如平衡4,5,6人和7人血站的难度,比如按照上阵人数设定一个收入倍数,4人阵4倍收益的话,7人阵就7倍收益。这么弄皆大欢喜,也不会想现在这样里外不是人,不仅弄得卡血战党怨声载道,还挑起了高V玩家和血战党的对立。只能说游戏策划的工作经验,社会经验实在太少了。