首先要告诉你们的是超线程,intel宣传性能提升百分之35左右,原来同时处理1条指令,超线程技术可以同时处理2条指令。听起来很美不是么。?
首先,I5和E3(I7)的核心面积是一样的,晶栅单元数量相同,缓存有所不同,但影响没想象的大,你说他凭啥性能提升百分之30多?超线程的作用就是能够充分利用CPU闲置资源。简单来说,提高利用率而并非提高了性能。
那么所谓的同时处理两条指令呢?抱歉,虚拟的逻辑核心无法和物理核心调用相同的资源。
即是说,超线程对于绝大多数游戏来说没什么意义。
相反,个人认为I5集成的HD4600核显具备相当的可用性。至少1080P下DNF,LOL,DOTA2这类游戏是没有问题的
首先,I5和E3(I7)的核心面积是一样的,晶栅单元数量相同,缓存有所不同,但影响没想象的大,你说他凭啥性能提升百分之30多?超线程的作用就是能够充分利用CPU闲置资源。简单来说,提高利用率而并非提高了性能。
那么所谓的同时处理两条指令呢?抱歉,虚拟的逻辑核心无法和物理核心调用相同的资源。
即是说,超线程对于绝大多数游戏来说没什么意义。
相反,个人认为I5集成的HD4600核显具备相当的可用性。至少1080P下DNF,LOL,DOTA2这类游戏是没有问题的

















