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口袋版抢先体验 收费模式解读

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考虑到移动端游戏的时间很大程度上受到设备和网络的影响,所以口袋版调整了游戏收费机制:口袋版将不采用PC端的时长收费模式,转而采用奖励赎回的机制来解决游戏收费问题,下面小编将向大家具体介绍一下这种模式。
  奖励赎回顾名思义,就是通过游戏中的硬通货将任务和副本中获得的经验和奖励进行赎买。
  举例来说:口袋版中修罗获得的奖励将被转化为修罗仙果(包含经验和进钱奖励),每10次修罗获得1个修罗仙果,仙果需要在宝库中用仙缘(口袋版中流通货币,可以用仙玉进行兑换)进行点化(赎买),点化后玩家便可以返回PC端仙境精灵处领取这10次口袋版修罗所获得的经验和金钱。
不过值得一提的是,仙果可以通过口袋版交易平台在玩家之间通过仙缘交易,这也就是意味有些玩家可以不花一分钱通过出售每天任务副本获得的有限仙果换得仙缘,再用此仙缘兑换仙果奖励,这样也就等于有机会免费获得额外的经验和奖励。


本楼含有高级字体1楼2014-05-21 14:51回复
    看了今天口袋版新出的这个收费模式,有点淡淡的不安啊


    2楼2014-05-21 14:54
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      2026-04-19 00:40:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      最怕大话2变成免费游戏了


      来自Android客户端4楼2014-05-21 14:59
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        其实卖经验我也能接受,就怕游戏免费了接下来的一系列动作。玩过几款免费游戏真的很可怕。怕我唯一能玩的网游都沦陷了


        来自Android客户端10楼2014-05-21 15:27
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          网易是看到手游这么赚钱想插一脚吗。能不能别拿我们的大话做实验,本来以为口袋版是方便我们的,还高兴了一阵子,以为kfz做人事了,果然是我太天真了


          来自Android客户端11楼2014-05-21 15:38
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