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冒泡贴竟然是教程贴 (这尼玛不是水)

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额 贴吧客户端真坑爹
一楼喂rpgvx


来自Android客户端1楼2014-05-18 11:00回复
    rpgvx 理论 第一课 产量与开关
    开关就不用多讲了吧开关就是控制事件和 公共事件开启或关闭的东西 (我就不给大家截图了 我的是繁体中文) 而变量呢 这是一个 非常有用的东西 我们来把rpgvx里的变量来解刨一下
    变数
    单个: 在这里可以重命名变量的名称
    批次:就是x变量~y变量这里zy是任意数
    操作:
    带入 :就是给变量赋予一定的数值
    加:就是给这个变量的数值加x这里x为运里的 所有选项
    之后的三个你们自己举一反三
    运算域
    常数是指 不变的数 例如主角的子弹数量 加 常数13
    变量就是带入另一个变量的数值
    随机就是 随机x~y之间的数这里的xy指的是随机后面的两个空
    也觉得下面的就很容易了不做解释
    家庭作业:(这个作业有点难)
    主角走路超过五步之后游戏结束 这里需要条件分歧 第二课时公布作业答案


    来自Android客户端2楼2014-05-18 11:01
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      2025-05-14 02:24:09
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      好人


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2014-05-18 11:13
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        第一课答案
        变量的操控:[主角的步数](代入)累计步数(累计步数在其他里)
        条件分歧:[变量主角的步数]等于5 时游戏结束


        来自Android客户端4楼2014-05-18 11:16
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          第二课 可恶的 rtp
          找不到rpgvx rtp 一句很可恶的话 怎么能让他不去寻找rtp呢
          打开game. ini把里面的rtp=RPG vx 的RPG vx 删除掉就胜利了


          来自Android客户端5楼2014-05-18 13:31
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            第三课 制作自己的RPG vx
            软件 :res hacker 3.5
            用软件打开 game. exe
            找到版本信息 可以修改个性的game. exe
            图标更改 点击操作 替换图标
            编辑完之后点击编译脚本
            作业用软件替换版本和图标


            来自Android客户端6楼2014-05-18 16:00
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              第四课 共用事件
              共用事件 的调用
              第一种 物品调用法
              点击资料库里的物品找到共用事件选择你的共用事件 当运行游戏时使用该物品时自动执行共用事件
              第二种 地图事件调用法
              事指令的流程操作里的呼叫公共事件
              第三种 开关调用
              点击共用事件 点击触发方式
              自动执行 和并行处理
              作为条件的开关 此时如果这个开关打开了共用 事件就会自动执行 或并行处理


              来自Android客户端7楼2014-05-18 16:13
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                IP属地:北京来自Android客户端8楼2014-05-18 16:14
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                  2025-05-14 02:18:09
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                  要火


                  来自iPhone客户端9楼2014-05-18 17:05
                  收起回复
                    多亏没坟啊叫成继续


                    来自Android客户端10楼2014-06-03 06:11
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                      第五课跳过标题得妙用
                      好吧是第五课啦交大家点常用的
                      这次学脚本 需要的脚本是神马呢
                      当然是跳过标题画面脚本
                      你想有一个开头动画的效果么
                      那么请看下面
                      正题
                      放入脚本之后他会自动跳过标题画面来到游戏里 这时候你可以设置一个图片播放事件 在后面设置一个返回标题画面
                      这时候我们会发现 尼玛他在原地绕圈啊 你也可以自己制作一个标题嘛
                      制作一个事件 内容如下
                      这里简单概括
                      条件分歧 当下键按下时
                      图片光超向下移动这时候应该再有一个开关打开
                      当开关1开启时在按下空格键
                      开始游戏
                      当开关2开启时按下空格键退出游戏
                      当然了这都是下下策


                      来自Android客户端11楼2014-06-03 06:11
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                        继续


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2014-06-07 12:14
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