为了使大家更好的了解恶魔战士中的角色,写了个简单的角色介绍,(其中附加角色上手度)希望刚刚接触恶魔战士系列的朋友能对各角色的性能有一定的了解
注:角色上手度与角色实力没有任何关系,这里的A,B,C等级只是用来衡量是否适合新手使用。
DEMITRI(男爵):上手度A
男爵的普通技威力高,速度较快。有比较好用的升龙。破防手段以“LP MP 6 MK MK”为主。JMK算得上是空中主力技。缺点是跳跃性能太单一了,跳的又近又矮,很容易被打下来。总体来说,男爵的破坏力是很恐怖的,一旦抓住机会,就会给予对手极大的伤害
MORRIGAN(莫利卡):上手度A
怎么说呢.....其实在恶魔战士3-1中,MORRIGAN的实力是倒数第2的,也就是说角色本身比较弱(虽然看起来很强),不过倒还蛮容易使用的。MORRIGAN的地面飞道(236P)和空中飞道结合起来用牵制性非常强,而且又拥有各种移动方式(包括DASH中的变化,大跳跃等)。MORRIGAN的623P是最强升龙之一,用来GC也是非常好用。再加上灵活的EX技,MORRIGAN的潜力还是很大的。(DASH和大跳跃的使用要特别注意)
ZABEL(丧尸):上手度B
ZABEL是恶魔战士3-1里面最强的(理论上),主要因为ZABEL有着高性能的空中DASH。空中DASH作为二择手段非常好用,很容易一直把对手压到死。角色本身普通技也有很多变化(比如6LP,6LK,6MP,J2LP等等),速度也非常快。只是角色需要很多技术上的支撑,新手用起来不一定习惯。
SASQUATCH(雪人):上手度A
在恶魔战士3-1里第2强的角色。雪人的普通技判定非常大(仅次于VICTOR),二择和压制都非常野蛮,被称为最民工的角色。只要简单的练一练就能用的很好了。
Q-BEE(蜜蜂/蜂后):上手度B
在恶魔战士3-1里第3强的角色。蜜蜂的空中DASH的性能在二择方面要强于雪人的。空中DASH的中段择很凶猛,很容易择到。Q-BEE的地面性能不算强(地面MP很好用),对空也不强。下蹲的时候非常矮,很多攻击都打不到。总之,掌握好空中DASH的用法就可以比较强了。
BISHAMON(武士):上手度B
武士没有什么明显的缺点。普通技距离比较长,速度也很快。武士的飞道41236P(魂)是最强飞道之一。武士的连段威力高,对空强,压制强。没有强力的二择,所以显得不像3强那样凶猛。不过还是很强的角色啊
BULLETA(小红帽):上手度B
连段压制很强的角色,普通技速度快,各种普通技压制很难对付,拥有2段跳,所以机动力也较高,切入也比较容易。导弹(4蓄6 P/K)是最强飞道之一。连段威力高,变化多样。是牵制压制都很强的角色
FELICIA(猫女):上手度A
也是没有硬伤的角色。什么都会,但是没有一个是最强的。速度快,多择较强,具有很多特殊技巧(比如爬墙,踩头等)。很灵巧,是个任何场合都能应付的有趣角色
GALLON(狼人):上手度A
狼人的普通技距离远,速度较快。跳跃性能优秀,机动力高。拥有很强的打投择。打法上以跳跃和长距离牵制为主。是个很强的牵制型角色
LILITH(莉莉斯):上手度B
破坏力超强。机动力也很高。DASH,大跳跃,和幻影(LP LP 6 LK HP)的使用,使得LILITH又灵活又恐怖。623P的用法和MORRIGAN有点像,236P和J236P的牵制性很强。是个集机动力和破坏力于一身的角色
JEDAH(死神):上手度C
貌似是压制最强的角色。跳跃,地面DASH和空中DASH结合起来,使得机动力很高。地面以及空中DASH攻击压制性很强,再配合多择,很容易打破对手防御。地面性能差,抗压制差,如果被对手压住的话很难翻身啊
VICTOR(人造人):上手度C
全角色中攻击判定最大的。攻击范围大,威力高,打投择强。机动力低下。很容易一发逆转,也容易被机动力高的角色逆转
LEI-LEI(僵尸丽丽):上手度C
LEI-LEI的普通技判定大,范围大,空中机动力高。“天雷破”(LK HK MP MP 8)和“旋风舞”(623P)是LEI-LEI的代表性必杀技。天雷破用来二择,压制,接连段,几乎是万能。旋风舞可以说能在画面内很随意的移动。使用者需要具备充足经验才能把LEI-LEI的潜力发挥出来。LEI-LEI算是游击/牵制型角色
AULBATH(人鱼):上手度C
人鱼DASH压制强,4蓄6 P/K的辅助性强,打投择强,泡泡(623PP)作为压制技也确实很无耻。对空弱,抗压弱,普通技也有点奇怪。多多练习压制方法的话,会是很恐怖的角色。
ANAKARIS(法老):上手度C
恶魔战士3-1中理论上最弱的角色,从各个方面来看,简直就是系统的叛逆,法老的很多性能都是和系统相悖的:斜跳中还可以跳2次,垂直跳中可以水平移动,是全角色中唯一没有普通投、没有普通GC、不能使用ADG的角色。法老的多择是最强的,只要能抓住机会压制对手,就很容易把对手一直压到死。如果多花心思研究的话,法老一样可以轻松赢那些理论上比法老强的角色。
因为是基本介绍,或许会有一些说的不明白或者大家不同意的地方。。。也请大家多多指正。。。
注:角色上手度与角色实力没有任何关系,这里的A,B,C等级只是用来衡量是否适合新手使用。
DEMITRI(男爵):上手度A
男爵的普通技威力高,速度较快。有比较好用的升龙。破防手段以“LP MP 6 MK MK”为主。JMK算得上是空中主力技。缺点是跳跃性能太单一了,跳的又近又矮,很容易被打下来。总体来说,男爵的破坏力是很恐怖的,一旦抓住机会,就会给予对手极大的伤害
MORRIGAN(莫利卡):上手度A
怎么说呢.....其实在恶魔战士3-1中,MORRIGAN的实力是倒数第2的,也就是说角色本身比较弱(虽然看起来很强),不过倒还蛮容易使用的。MORRIGAN的地面飞道(236P)和空中飞道结合起来用牵制性非常强,而且又拥有各种移动方式(包括DASH中的变化,大跳跃等)。MORRIGAN的623P是最强升龙之一,用来GC也是非常好用。再加上灵活的EX技,MORRIGAN的潜力还是很大的。(DASH和大跳跃的使用要特别注意)
ZABEL(丧尸):上手度B
ZABEL是恶魔战士3-1里面最强的(理论上),主要因为ZABEL有着高性能的空中DASH。空中DASH作为二择手段非常好用,很容易一直把对手压到死。角色本身普通技也有很多变化(比如6LP,6LK,6MP,J2LP等等),速度也非常快。只是角色需要很多技术上的支撑,新手用起来不一定习惯。
SASQUATCH(雪人):上手度A
在恶魔战士3-1里第2强的角色。雪人的普通技判定非常大(仅次于VICTOR),二择和压制都非常野蛮,被称为最民工的角色。只要简单的练一练就能用的很好了。
Q-BEE(蜜蜂/蜂后):上手度B
在恶魔战士3-1里第3强的角色。蜜蜂的空中DASH的性能在二择方面要强于雪人的。空中DASH的中段择很凶猛,很容易择到。Q-BEE的地面性能不算强(地面MP很好用),对空也不强。下蹲的时候非常矮,很多攻击都打不到。总之,掌握好空中DASH的用法就可以比较强了。
BISHAMON(武士):上手度B
武士没有什么明显的缺点。普通技距离比较长,速度也很快。武士的飞道41236P(魂)是最强飞道之一。武士的连段威力高,对空强,压制强。没有强力的二择,所以显得不像3强那样凶猛。不过还是很强的角色啊
BULLETA(小红帽):上手度B
连段压制很强的角色,普通技速度快,各种普通技压制很难对付,拥有2段跳,所以机动力也较高,切入也比较容易。导弹(4蓄6 P/K)是最强飞道之一。连段威力高,变化多样。是牵制压制都很强的角色
FELICIA(猫女):上手度A
也是没有硬伤的角色。什么都会,但是没有一个是最强的。速度快,多择较强,具有很多特殊技巧(比如爬墙,踩头等)。很灵巧,是个任何场合都能应付的有趣角色
GALLON(狼人):上手度A
狼人的普通技距离远,速度较快。跳跃性能优秀,机动力高。拥有很强的打投择。打法上以跳跃和长距离牵制为主。是个很强的牵制型角色
LILITH(莉莉斯):上手度B
破坏力超强。机动力也很高。DASH,大跳跃,和幻影(LP LP 6 LK HP)的使用,使得LILITH又灵活又恐怖。623P的用法和MORRIGAN有点像,236P和J236P的牵制性很强。是个集机动力和破坏力于一身的角色
JEDAH(死神):上手度C
貌似是压制最强的角色。跳跃,地面DASH和空中DASH结合起来,使得机动力很高。地面以及空中DASH攻击压制性很强,再配合多择,很容易打破对手防御。地面性能差,抗压制差,如果被对手压住的话很难翻身啊
VICTOR(人造人):上手度C
全角色中攻击判定最大的。攻击范围大,威力高,打投择强。机动力低下。很容易一发逆转,也容易被机动力高的角色逆转
LEI-LEI(僵尸丽丽):上手度C
LEI-LEI的普通技判定大,范围大,空中机动力高。“天雷破”(LK HK MP MP 8)和“旋风舞”(623P)是LEI-LEI的代表性必杀技。天雷破用来二择,压制,接连段,几乎是万能。旋风舞可以说能在画面内很随意的移动。使用者需要具备充足经验才能把LEI-LEI的潜力发挥出来。LEI-LEI算是游击/牵制型角色
AULBATH(人鱼):上手度C
人鱼DASH压制强,4蓄6 P/K的辅助性强,打投择强,泡泡(623PP)作为压制技也确实很无耻。对空弱,抗压弱,普通技也有点奇怪。多多练习压制方法的话,会是很恐怖的角色。
ANAKARIS(法老):上手度C
恶魔战士3-1中理论上最弱的角色,从各个方面来看,简直就是系统的叛逆,法老的很多性能都是和系统相悖的:斜跳中还可以跳2次,垂直跳中可以水平移动,是全角色中唯一没有普通投、没有普通GC、不能使用ADG的角色。法老的多择是最强的,只要能抓住机会压制对手,就很容易把对手一直压到死。如果多花心思研究的话,法老一样可以轻松赢那些理论上比法老强的角色。
因为是基本介绍,或许会有一些说的不明白或者大家不同意的地方。。。也请大家多多指正。。。










