现在只剩声最大的就是人站的调整了
之前忍战等级低的队伍有优势,于是大家都在卡级,中R有机会排名超过大R,不公平
现在是等级高的有优势,于是玩的好的朋友被一群等级废了的玩家干了,很不服气
其实最公平的办法就是忍战不和队长等级挂钩,采取一条杠的方式
所有玩家都面临统一标准的忍战,唯一的区别就是不同玩家面对的每关的出场人物及人数是随机的
这样一来,大R玩家只要装备好饰品好,肯定能甩中小R几条街的
而小R非R玩家也可以通过坚持不懈,靠时间,提升队伍等级使自身的实力上升,有机会出头战胜等级低的中R入榜
玩家不会刻意的卡等级,而是根据自身需要进行历练
队长等级只影响礼包的发放,不再成为忍战的影响因素
把忍战完全和队员的实力挂钩,既能促进玩家的积极性,带动大R充钱搞装备,两全其美。
个人观点,不喜勿喷
之前忍战等级低的队伍有优势,于是大家都在卡级,中R有机会排名超过大R,不公平
现在是等级高的有优势,于是玩的好的朋友被一群等级废了的玩家干了,很不服气
其实最公平的办法就是忍战不和队长等级挂钩,采取一条杠的方式
所有玩家都面临统一标准的忍战,唯一的区别就是不同玩家面对的每关的出场人物及人数是随机的
这样一来,大R玩家只要装备好饰品好,肯定能甩中小R几条街的
而小R非R玩家也可以通过坚持不懈,靠时间,提升队伍等级使自身的实力上升,有机会出头战胜等级低的中R入榜
玩家不会刻意的卡等级,而是根据自身需要进行历练
队长等级只影响礼包的发放,不再成为忍战的影响因素
把忍战完全和队员的实力挂钩,既能促进玩家的积极性,带动大R充钱搞装备,两全其美。
个人观点,不喜勿喷










