楼主目前PvP只用过游侠,而且是很久以前刚玩的时候用的BD,还是很好用的说。
兽王游侠强在单挑,打群架真心比较乏力。不过好歹目前的PvP经常会单挑。其实咱这加点一对一基本没鸭梨,一对二还能撑一段时间,一对三的话还是赶紧跑比较好。^_^
武器短弓+单手剑号角,宠物用的是黑豹子和狼。黑豹子主力输出。狼F2技能有奇效,而且自带随机打断。平时都用豹子,自己倒地后见机切出豹子恶心人用。倒地后的基本套路就是,首先2号技能打断对手的第一次插旗,然后等对手第二次插旗开始时F4切出狼马上F2,对手再次被打断。然后对手第三次插旗会被狼的自动技能随机打断(有一定几率),等对手第四次插旗的时候2号技能已经冷却完毕。够恶心吧,所以插旗不带稳固是有很大风险的。
目前用的特性是0/2/3/3/6。
游击点出I宠物暴击伤害30%。豹子本身暴击率较高,因而对豹子伤害提升幅度很大。
生存点出III控制类转移到宠物身上。其实这个特性本质上是每隔90秒免疫一次控制效果,而且经常把战士游侠守护工程死灵的倒地2号给免疫掉,很好用的说。
自然点是VI受到伤害时获得33%减伤的保护。被狠揍时就会触发,配合翻滚出保护,实战中保护不离身。
兽王点出I速度训练。10%的冷却时间好像不怎样,但是别的也不好挑。
VII猫科动物暴击造成流血。纯粹是增加少许伤害。
XII宠物天生带有生命再生。点出这个特性后豹子基本不会死,实战中也没人会傻到要集火游侠的宠物,因而除了一些特殊情况外,没有切换宠物的必要了。此外这个特性有个隐藏效果就是对游侠本身也有生命再生效果,只不过效果很微弱,聊胜于无。另外兽王XI也不错,切换宠物时获得急速。不过俺这搭配不怎么想切宠物,带狼只是用来恶心人的,输出比豹子低太多了。
接下去是武器印记,个人用的是战斗法印和能量法印。切换武器时获得3层威能以及50%的耐力。切武器是实战中必备的干活,而且游侠某特性切武器能提供加速。耐力意味着你可以多滚几下,顺便多两秒保护。
符文推荐用群聚符文。咱兽王强在单挑,而群聚符文附带的被攻击时盲目对手,可以在单挑过程中减少一些伤害(打群架基本没用,其实本来么兽王游侠就不怎么喜欢打群架)。另外群聚符文主属性是治疗效果,也正是兽王最常用的属性。治疗效果是唯一一种可以影响宠物存活能力,装备可以挑的属性(其实还有一种叫增益持续时间)
项链选天界全属性。这7种属性都多多少少有用,所以首推。
兽王游侠强在单挑,打群架真心比较乏力。不过好歹目前的PvP经常会单挑。其实咱这加点一对一基本没鸭梨,一对二还能撑一段时间,一对三的话还是赶紧跑比较好。^_^
武器短弓+单手剑号角,宠物用的是黑豹子和狼。黑豹子主力输出。狼F2技能有奇效,而且自带随机打断。平时都用豹子,自己倒地后见机切出豹子恶心人用。倒地后的基本套路就是,首先2号技能打断对手的第一次插旗,然后等对手第二次插旗开始时F4切出狼马上F2,对手再次被打断。然后对手第三次插旗会被狼的自动技能随机打断(有一定几率),等对手第四次插旗的时候2号技能已经冷却完毕。够恶心吧,所以插旗不带稳固是有很大风险的。
目前用的特性是0/2/3/3/6。
游击点出I宠物暴击伤害30%。豹子本身暴击率较高,因而对豹子伤害提升幅度很大。
生存点出III控制类转移到宠物身上。其实这个特性本质上是每隔90秒免疫一次控制效果,而且经常把战士游侠守护工程死灵的倒地2号给免疫掉,很好用的说。
自然点是VI受到伤害时获得33%减伤的保护。被狠揍时就会触发,配合翻滚出保护,实战中保护不离身。
兽王点出I速度训练。10%的冷却时间好像不怎样,但是别的也不好挑。
VII猫科动物暴击造成流血。纯粹是增加少许伤害。
XII宠物天生带有生命再生。点出这个特性后豹子基本不会死,实战中也没人会傻到要集火游侠的宠物,因而除了一些特殊情况外,没有切换宠物的必要了。此外这个特性有个隐藏效果就是对游侠本身也有生命再生效果,只不过效果很微弱,聊胜于无。另外兽王XI也不错,切换宠物时获得急速。不过俺这搭配不怎么想切宠物,带狼只是用来恶心人的,输出比豹子低太多了。
接下去是武器印记,个人用的是战斗法印和能量法印。切换武器时获得3层威能以及50%的耐力。切武器是实战中必备的干活,而且游侠某特性切武器能提供加速。耐力意味着你可以多滚几下,顺便多两秒保护。
符文推荐用群聚符文。咱兽王强在单挑,而群聚符文附带的被攻击时盲目对手,可以在单挑过程中减少一些伤害(打群架基本没用,其实本来么兽王游侠就不怎么喜欢打群架)。另外群聚符文主属性是治疗效果,也正是兽王最常用的属性。治疗效果是唯一一种可以影响宠物存活能力,装备可以挑的属性(其实还有一种叫增益持续时间)
项链选天界全属性。这7种属性都多多少少有用,所以首推。









