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回复:作为一个忍龙玩家对黑魂的一点看法

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不过论游戏品质,我觉得黑魂超过忍龙太多


IP属地:重庆18楼2014-05-14 09:50
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    我都打到他们不刷新了 神烦


    来自Android客户端19楼2014-05-14 09:59
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      2026-02-07 20:05:40
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      熔铁恶魔跑酷也够恶心的,特别是雾门前的家伙经常最后时刻来一刀,前功竟弃


      IP属地:上海20楼2014-05-14 10:57
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        ACT和MMRPG怎么比?


        IP属地:江西来自iPhone客户端21楼2014-05-14 11:12
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          赞同 讨厌永无止境的蛋疼跑路
          ——来自 诺基亚 Windows Phone


          IP属地:湖北来自WindowsPhone客户端22楼2014-05-14 17:26
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            魂系列摸清一次迷宫可以完全跑酷过。 忍龙的话。。。虽然我承认部分地方是可以跑酷过。


            IP属地:广东23楼2014-05-14 18:00
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              黑暗之魂的己方防御力设计的非常蠢,动辄一两下死,一看制作者对于动作游戏还是没有太深理解。我永远反对秒杀。


              IP属地:辽宁来自手机贴吧24楼2014-05-14 18:15
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                魂系列的难度是类似街机 有很巧妙的难度设计的
                恶魔之魂最初的媒体评价是 让人怀念起nes时代
                每次死亡让玩家自己积累经验成长
                另外一个act一个arpg比什么
                    ------愿得我心若明月 独映暗夜迷途人


                IP属地:黑龙江25楼2014-05-14 19:02
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                  2026-02-07 19:59:40
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                  忍龙是考验操作,魂系列是考验意志力......我觉得还是忍龙难点....至少魂系列能磨过去...忍龙技术不达标,过不去就是过不去.....


                  IP属地:云南26楼2014-05-14 23:27
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                    这俩游戏难度不是一个档次的


                    IP属地:湖北来自手机贴吧27楼2014-05-15 00:34
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                      你玩过忍黑么?那才叫存档机制不友好,下一关马上要找存档点,否则挂了就从上一关boss前的存档开始


                      IP属地:广西来自Android客户端28楼2014-05-15 12:58
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                        就我个人的观点来看 两个游戏方向不同 忍龙是难在小兵 黑魂难在BOSS和机关 黑魂存在超级玛丽那种调入陷阱就被秒杀的情况 两个游戏难度不分胜负 黑魂我一周目哪都去了花了几百小时 忍龙我曾怒摔手柄 忍龙可以调一下难度 黑魂是一上来就受死 这方面黑魂更不友好一些


                        29楼2014-05-15 13:16
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