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关于1.6版本的潜能问题

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前几天更新后,第2天就有人说需要改回无敌秘籍,确实很多人没那么多时间一点一点攒潜能,做任务,不过一直用秘籍也会减少游戏的乐趣和怀旧的感觉,所以我觉得可以折中下,改为调整不同难度下的任务奖励,比如以骨灰作为基数,比如骨灰级别任务奖励为1单位,困难为2到4,普通为10到20,简单为40到50,当然这些数值可以调整,减少一些时间并不充裕的玩家的游戏所需时间。当然为了相对的,高级别的游戏应该考虑给与一些特殊奖励之类的,比如降低武功秘籍获得的难度等等已保证资深玩家的兴致。


IP属地:江西1楼2014-05-13 09:09回复


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2014-05-13 17:30
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      2025-12-21 23:13:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      嗯嗯不错


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2014-05-13 20:49
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        这个好,整天开车,确实时间少,只能打坐,跑一趟长途回来都长了一岁了


        来自Android客户端4楼2014-05-14 08:58
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