零星的《光之纽带》:http://tieba.baidu.com/f?kz=302083538
2007.12.25
《先说说唯的弩》
唯因为那家伙而开始玩MH的时候,还是蛮喜欢轻巧的单手剑的,速度快不说,还有配备盾牌随时防御,单人战斗的时候确实是这样啦。可是组队的时候就会想说,难道没有更容易配合的武器吗?单手剑在近身战的时候的确好用,可是三四个人一起围在怪物身边,极尽挥砍阻挠之能事,想想也会失去了那家伙说过的什么“联机的感动”吧。
他之所以有那种感动的感觉,一定是因为感受到了自己所写的小说中,同伴们互相帮助、互相配合的心情,不过,总觉得还是少了点什么,于是唯就想到了远程武器中的弩。
然后那家伙就用这些话来说服我弃剑投弩了:
“在英雄主义盛行的这个时代,弩这种武器既不像飞快的太刀那般帅气,也不像单手剑那般具有机动性,在没有充足的高级弹药补充的情况下,多数人大概会直奔能够实现伤害高输出的冷兵器而去吧,对手是龙,这么想当然没错,勇者可都是拿剑的。可是我对此不以为然。
假设我们所处的现实是处于一个跟《怪物猎人》一样的世界中,那么在团队作战时,弩手就是不可或缺的人物。因为龙可不是傻子,即使身上有高级防具,被龙打到也难免会痛——可不像是游戏中那样木然地看着掉了一点血其实自己连皮都没擦掉一样——这样的话动作就势必会因为疼痛而出现迟疑,这段时间里,一口咬掉你的头对于龙来说并非难事,更别说因为真正遇到龙而不可避免的恐惧了。此外,在跟龙战斗的时候总是有一些希望分一杯残羹的东西出现吧,这个时候,就必须要有一个可以站在远处对龙施以骚扰性的打击,来延迟“被龙咬掉脑袋”的这段时间,或帮忙清除围绕在身边的杂兵,好让同伴——也就是拿剑的勇者们得以一心一意地对付龙,将自己的背后毫无顾忌地交给身为弩手的你,相信你一定能为他们排除障碍,并且他们也会竭尽全力保护你的安全——这样想想,不是很感动的一件事吗?不管怎么说,如何确保以最小的损失完成任务才是明确的团队精神。
不过这是游戏,在里面逞逞英雄也是应当的。可是正因为我们生活在没有那种会因惨烈的战斗而建立城墙般的信赖关系的世界上,才会竭力想要在虚拟的空间里寻求那份感动。我把猎人的世界当成真实的世界,而不是像一些高手那样随随便便地无伤杀龙+刷素材那么简单,没错,在我眼中,这是一个猎人互相信赖的世界,一个由友情搭建的坚不可摧的世界。弩手啊,即使没有厉害的扩散弹,也能以那种在某些人看来,其实跟懦夫无异的“躲在灌木丛间放冷枪的配角”的姿态,与需要他的同伴们一起生活下去——这样的世界。”
于是,唯就因此而开始练习从来没碰过、在印像中要杀死一头野猪也需要耗费很大功夫的弩。
不过呢,在某次联机中的真正情况却是,那个把话说得冠冕堂皇的家伙,居然抱了一大堆用来调和扩散弹LV2,3的素材,在战斗开始的时候首当其冲跑到龙的脚底下充当起英雄来了。而我则是穿着刚做好的秘书装,以及黑色弩伞,在旁边打着只能用来进行援护的子弹。
“哎呀哎呀,都说只是游戏了嘛,偶尔当当英雄也是理所当然的啊!”听到这个解释的时候,唯怎么看怎么觉得那家伙应该是当了“以扩散弹狂轰滥炸试图抢走所有人功劳的奸诈弩手”这个角色不止一天两天的样子,完全跟他之前所说的“弩手应该是在团队中为队友排除万难,促进任务顺利完成的角色”截然相反了嘛!哼,不管他,唯已经下定决心当一个在那个说话模菱两可的家伙口中,伟大的“现实中的弩手”了!
于是,新开了一个号,唯开始了崭新的猎人之旅,作为一个“征集长期可以信赖的队友的菜鸟弩手”而存在!
“喂,其实是因为……你拿着那样的弩让我很不放心嘛,既然要将它当成真实世界,就应该更投入一些。所以说,如果你一不小心受了伤我可就伤脑筋了。所以,我会保护你的啦,你只管放心掩护就对了。”
不过……这大概就是那家伙之所以用扩散的原因吧,团队中有一个援护型弩手就足够了,他就是必须被同伴保护,并且能够保护同伴的人。这样,被保护着的唯似乎挺幸福的。
2007.12.25
《先说说唯的弩》
唯因为那家伙而开始玩MH的时候,还是蛮喜欢轻巧的单手剑的,速度快不说,还有配备盾牌随时防御,单人战斗的时候确实是这样啦。可是组队的时候就会想说,难道没有更容易配合的武器吗?单手剑在近身战的时候的确好用,可是三四个人一起围在怪物身边,极尽挥砍阻挠之能事,想想也会失去了那家伙说过的什么“联机的感动”吧。
他之所以有那种感动的感觉,一定是因为感受到了自己所写的小说中,同伴们互相帮助、互相配合的心情,不过,总觉得还是少了点什么,于是唯就想到了远程武器中的弩。
然后那家伙就用这些话来说服我弃剑投弩了:
“在英雄主义盛行的这个时代,弩这种武器既不像飞快的太刀那般帅气,也不像单手剑那般具有机动性,在没有充足的高级弹药补充的情况下,多数人大概会直奔能够实现伤害高输出的冷兵器而去吧,对手是龙,这么想当然没错,勇者可都是拿剑的。可是我对此不以为然。
假设我们所处的现实是处于一个跟《怪物猎人》一样的世界中,那么在团队作战时,弩手就是不可或缺的人物。因为龙可不是傻子,即使身上有高级防具,被龙打到也难免会痛——可不像是游戏中那样木然地看着掉了一点血其实自己连皮都没擦掉一样——这样的话动作就势必会因为疼痛而出现迟疑,这段时间里,一口咬掉你的头对于龙来说并非难事,更别说因为真正遇到龙而不可避免的恐惧了。此外,在跟龙战斗的时候总是有一些希望分一杯残羹的东西出现吧,这个时候,就必须要有一个可以站在远处对龙施以骚扰性的打击,来延迟“被龙咬掉脑袋”的这段时间,或帮忙清除围绕在身边的杂兵,好让同伴——也就是拿剑的勇者们得以一心一意地对付龙,将自己的背后毫无顾忌地交给身为弩手的你,相信你一定能为他们排除障碍,并且他们也会竭尽全力保护你的安全——这样想想,不是很感动的一件事吗?不管怎么说,如何确保以最小的损失完成任务才是明确的团队精神。
不过这是游戏,在里面逞逞英雄也是应当的。可是正因为我们生活在没有那种会因惨烈的战斗而建立城墙般的信赖关系的世界上,才会竭力想要在虚拟的空间里寻求那份感动。我把猎人的世界当成真实的世界,而不是像一些高手那样随随便便地无伤杀龙+刷素材那么简单,没错,在我眼中,这是一个猎人互相信赖的世界,一个由友情搭建的坚不可摧的世界。弩手啊,即使没有厉害的扩散弹,也能以那种在某些人看来,其实跟懦夫无异的“躲在灌木丛间放冷枪的配角”的姿态,与需要他的同伴们一起生活下去——这样的世界。”
于是,唯就因此而开始练习从来没碰过、在印像中要杀死一头野猪也需要耗费很大功夫的弩。
不过呢,在某次联机中的真正情况却是,那个把话说得冠冕堂皇的家伙,居然抱了一大堆用来调和扩散弹LV2,3的素材,在战斗开始的时候首当其冲跑到龙的脚底下充当起英雄来了。而我则是穿着刚做好的秘书装,以及黑色弩伞,在旁边打着只能用来进行援护的子弹。
“哎呀哎呀,都说只是游戏了嘛,偶尔当当英雄也是理所当然的啊!”听到这个解释的时候,唯怎么看怎么觉得那家伙应该是当了“以扩散弹狂轰滥炸试图抢走所有人功劳的奸诈弩手”这个角色不止一天两天的样子,完全跟他之前所说的“弩手应该是在团队中为队友排除万难,促进任务顺利完成的角色”截然相反了嘛!哼,不管他,唯已经下定决心当一个在那个说话模菱两可的家伙口中,伟大的“现实中的弩手”了!
于是,新开了一个号,唯开始了崭新的猎人之旅,作为一个“征集长期可以信赖的队友的菜鸟弩手”而存在!
“喂,其实是因为……你拿着那样的弩让我很不放心嘛,既然要将它当成真实世界,就应该更投入一些。所以说,如果你一不小心受了伤我可就伤脑筋了。所以,我会保护你的啦,你只管放心掩护就对了。”
不过……这大概就是那家伙之所以用扩散的原因吧,团队中有一个援护型弩手就足够了,他就是必须被同伴保护,并且能够保护同伴的人。这样,被保护着的唯似乎挺幸福的。