大众汽车发起了一次设计竞赛,要求设计专业的学生为游戏设计一款汽车和场景,需要关注各种不同的设计类别。优胜者将获得大众狼堡设计中心的六个月实习机会。
竞赛面向设计相关专业的在校生开放。参赛者可以选择以下设计专业组当中的一个或若干个:外饰设计、内饰设计、色彩装饰设计,或者它们中的任意组合。
课题是设计一款大众风格的游戏汽车,以及游戏中的场景,比如竞速、赛车、漂移等。
截止日期2014年8月15日。
作品将接受以下专业人士的评审:大众设计主管Klaus Bischoff,内饰设计主管Tomasz Bachorski,色彩装饰设计主管Oona Scheepers,外饰设计主管Oliver Stefani。他们将考虑作品的质量与切题程度。
最终的三名优胜者将前往位于德国狼堡的大众设计中心进行为期六个月的实习,感受这一全球性车企的运作。
除了参与大众的内外饰、C&T进行一系列战略性与概念开发工作,实习生将有机会参与以后的量产项目。
官方网站:http://volkswagen-design-contest.com/
简报
个人交通正面临严峻的挑战,尽管我们正在向新的限制靠拢,考虑到有限的资源和空间,我们也意识到个人交通与自动驾驶会对未来的看法产生重大冲击。
汽车设计将在这一层面上一如既往扮演重要角色,在这一未来视角下,我们需要有一个创新的概念与造型。
任务:让想象力与创造力天马行空,发挥最大的自由度,为电子游戏创造一款全新的汽车。
电子游戏创造了一种独特的媒介,摧毁了传统的设计上的束缚,这将成为竞赛当中设计的基础,我们期望看到新的设计方案,将个人交通、独特个性推向极致,传统的设计、任何已知的量产车将无法在这里生存,我们期望看到充满个性的设计方案。
我们仍然相信,汽车在未来将会继续繁荣,我们同样相信驾驶乐趣与激情、优美的造型设计仍然有空间。“移动雕塑”的理念仍然很重要。
竞赛面向设计相关专业的在校生开放。参赛者可以选择以下设计专业组当中的一个或若干个:外饰设计、内饰设计、色彩装饰设计,或者它们中的任意组合。
课题是设计一款大众风格的游戏汽车,以及游戏中的场景,比如竞速、赛车、漂移等。
截止日期2014年8月15日。
作品将接受以下专业人士的评审:大众设计主管Klaus Bischoff,内饰设计主管Tomasz Bachorski,色彩装饰设计主管Oona Scheepers,外饰设计主管Oliver Stefani。他们将考虑作品的质量与切题程度。
最终的三名优胜者将前往位于德国狼堡的大众设计中心进行为期六个月的实习,感受这一全球性车企的运作。
除了参与大众的内外饰、C&T进行一系列战略性与概念开发工作,实习生将有机会参与以后的量产项目。
官方网站:http://volkswagen-design-contest.com/
简报
个人交通正面临严峻的挑战,尽管我们正在向新的限制靠拢,考虑到有限的资源和空间,我们也意识到个人交通与自动驾驶会对未来的看法产生重大冲击。
汽车设计将在这一层面上一如既往扮演重要角色,在这一未来视角下,我们需要有一个创新的概念与造型。
任务:让想象力与创造力天马行空,发挥最大的自由度,为电子游戏创造一款全新的汽车。
电子游戏创造了一种独特的媒介,摧毁了传统的设计上的束缚,这将成为竞赛当中设计的基础,我们期望看到新的设计方案,将个人交通、独特个性推向极致,传统的设计、任何已知的量产车将无法在这里生存,我们期望看到充满个性的设计方案。
我们仍然相信,汽车在未来将会继续繁荣,我们同样相信驾驶乐趣与激情、优美的造型设计仍然有空间。“移动雕塑”的理念仍然很重要。












