虚空行者——卡萨丁

还是那句话,难玩不是操作难。卡萨丁这版本太难玩了。Q没了沉默就算了还是魔法盾。你告诉我我碰到AD秒不掉他怎么办?W改动算是增强。E是纯削没有任何回报。大招让卡萨丁欲哭无泪,你想持续追击必须要等12秒这样的时间估计很难追了,因为你连续释放MP消耗不起啊!而且这版本卡萨丁不能肆无忌惮的大招上去消耗了。可能你出去就回不来了。没沉默了吗- -打断吟唱我就呵呵了。
操作难度:★★(卡萨丁从以前操作就算一般的,现在也是。因为技能没变,最多来一个AWA,难的是啥时候上。)
对线难度:★★★★★(卡萨丁没沉默了真是蛋疼呢。而且魔法护盾面对平A和AD英雄欲哭无泪啊!原来还能用R嚣张一下。现在呢。爆发是高了,我一个近战刺客光爆发高有啥用呢。我还得能出来呢。看来只能收割了。)
野区难度:★★★★(现在卡萨丁野区追击能力被削弱了。因为R释放频率低了。并且现在那种RQE或者REQ然后往回走或者接着A的卡萨丁不在了。只能找个机会REQAWA了。所以说他不再是一个切入出来的刺客而是一个收割大爆发的刺客。虽然类似于螳螂但是爆发没他高,比他吃装备,逃出能力也弱。配合队友也弱。)
意识难度:★★★★★(现在你整个思路都变了。不能随便R了,不能随便Q了,W该不该强迫症的A一下也不行了。啥时候上都变了。上面说了很多不再说了。)
团战难度:★★★★★(和意识难度同理。而且你说我收割我都得看看蓝够不够用继续R的。WQNMLGB。)
装备需求:★★★★★(从古至今没装备的卡萨丁就是辅助。而且现在更缺蓝和AP了。)
原来卡萨丁必BAN选不到。现在被削的没法选。哎呦我去蛋疼。不过在思路清晰的大神手里还是很强的。