首先我不反对有人用qwer,但是有必要普及一下传统键位在游戏设置上的一些特点,可以让你更了解技能即使你连自己或者队友的技能都不熟悉
举个例子
知道大熊猫出了A帐之后风熊猫的醉酒云雾技能是什么快捷键么?原本醉酒云雾技能在主体上是D,但是风熊猫的D是驱散,所有不能是D,而是T,为什么是T???细心的发掘一下就会发现,LINA SVEN TS等等英雄,他们的小范围控制技能快捷键都是T,而原本熊猫的醉酒云雾是单点技能所以主身不是T,
从这一点中我们可以看出,传统键位并不是只是技能单词的首字母或者随便设定的,它有其本身的道理,即使你不使用传统键位,当你听到队友说扔个T时,你就应该知道是你的小范围限制性技能,对于不熟悉dota的玩家不是更方便交流了么~~~
举个例子
知道大熊猫出了A帐之后风熊猫的醉酒云雾技能是什么快捷键么?原本醉酒云雾技能在主体上是D,但是风熊猫的D是驱散,所有不能是D,而是T,为什么是T???细心的发掘一下就会发现,LINA SVEN TS等等英雄,他们的小范围控制技能快捷键都是T,而原本熊猫的醉酒云雾是单点技能所以主身不是T,
从这一点中我们可以看出,传统键位并不是只是技能单词的首字母或者随便设定的,它有其本身的道理,即使你不使用传统键位,当你听到队友说扔个T时,你就应该知道是你的小范围限制性技能,对于不熟悉dota的玩家不是更方便交流了么~~~











