法师,雷暴,技能描述说有10秒的后续伤害,每次都有20%几率麻痹,
GM回复我: 敌人中了雷暴后,不管什么职业,只要立即放一个有1秒无敌效果的技能,雷暴立即失效,后续的9秒持续伤害都没了。
举例: 我雷暴打1个刺客,他中了后,立即放八方,结果就是,雷暴后续的8秒多持续伤害全部消失,但CD时间还得等8秒多才能再放一次雷暴!
试问,基本上所有职业都有1秒的无敌技能, 而且,这些技能的CD时间都比法师的雷暴的10秒短, 法师的雷暴,10秒的持续伤害,只要人家一方无敌技能,立即成了摆设! 而且法师雷暴 点10个技能点,也就只有160%的雷电伤害。
结论: 160%的雷电,加上,随时可以被无敌技能抵消的 形同虚设的 10秒持续伤害,法师的雷暴技能就是垃圾啊!!!!!
强烈要求: 要么缩短雷暴CD时间,提高瞬间攻击到240%;要么,让10秒钟持续伤害,真的能有作用,不要被无敌技能完全抵消掉,可以抵消掉1秒。
GM回复我: 敌人中了雷暴后,不管什么职业,只要立即放一个有1秒无敌效果的技能,雷暴立即失效,后续的9秒持续伤害都没了。
举例: 我雷暴打1个刺客,他中了后,立即放八方,结果就是,雷暴后续的8秒多持续伤害全部消失,但CD时间还得等8秒多才能再放一次雷暴!
试问,基本上所有职业都有1秒的无敌技能, 而且,这些技能的CD时间都比法师的雷暴的10秒短, 法师的雷暴,10秒的持续伤害,只要人家一方无敌技能,立即成了摆设! 而且法师雷暴 点10个技能点,也就只有160%的雷电伤害。
结论: 160%的雷电,加上,随时可以被无敌技能抵消的 形同虚设的 10秒持续伤害,法师的雷暴技能就是垃圾啊!!!!!
强烈要求: 要么缩短雷暴CD时间,提高瞬间攻击到240%;要么,让10秒钟持续伤害,真的能有作用,不要被无敌技能完全抵消掉,可以抵消掉1秒。