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回复:为什么唯独星际这个游戏输了会让人特别不爽?

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因为无法怪队友
——小尾巴自动授课,开局按F10,以后马上按N,立刻获得胜利,这个BUG我会轻易告诉别人吗?


来自Android客户端52楼2014-05-04 15:06
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    因为不能喷队友!!!!


    IP属地:浙江53楼2014-05-04 15:07
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      2026-06-16 14:08:20
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      因为其他游戏全程都在游戏,而星际只游戏几分钟,前面的运营无聊得要死


      IP属地:江苏来自Android客户端54楼2014-05-04 15:08
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        优势输掉以后留下的悔恨的泪水


        IP属地:中国香港来自Android客户端55楼2014-05-04 15:11
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          我们玩的不是游戏,是电子竞技


          IP属地:贵州来自iPhone客户端56楼2014-05-04 15:20
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            那是因为你玩的游戏太少 对其他游戏投入太少


            IP属地:黑龙江58楼2014-05-04 15:40
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              你跟我一样,都是玻璃心


              IP属地:北京59楼2014-05-04 15:43
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                其实玩lol输了玩也会不爽


                IP属地:广东来自Android客户端60楼2014-05-04 15:49
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                  2026-06-16 14:02:20
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                  不能喷队友


                  IP属地:山东来自Android客户端61楼2014-05-04 16:00
                  回复
                    很简单,因为星际争霸2 的死亡惩罚太重了!
                    早期的游戏,死亡惩罚是废命并继续,如果失去了比如3条命,则重头开始游戏.
                    死亡惩罚就是重头开始. 死亡惩罚太小,会导致玩家失去玩游戏的刺激感,
                    惩罚太大则会产生极大的挫败感. 优秀的游戏会对死亡惩罚做个平衡.
                    发展到CS的年代,就拿CS来说,你死去之后,几十秒就能重生,角色死亡
                    除了得分变低没有任何遗憾,但你爆别人的头却能得到极大的快感,
                    成功的成就感远远大于失败的挫败感.这就使得大多数玩CS的人都能得到快感
                    然后再看看星际2,一局游戏无论多长时间输了或者赢了以后马上就要退出,重新匹配比赛,下载临时数据,等待倒计时,加载游戏,开局,然后就是程序化的采矿造建筑发展,然后非常可能在你预期中的兵力根本没发展起来的时候,被人一招灭了.然后你就得退出,重新匹配比赛,下载临时数据,等待倒计时,加载游戏,开局,然后就是程序化的采矿造建筑发展. 失败的惩罚太重了.
                    再看看像英雄联盟之类的游戏,一般来说由于存在逐渐练级的问题,只要双方水平差距不太大,
                    总还是会打的"有来有回"一阵子.这种"有来有回"削弱了死亡惩罚. 而星际2的战斗,有来有回
                    几乎不存在,都是发展20分钟,1分钟全线崩盘. 这几乎是我见过的游戏里死亡惩罚最重的了.
                    你想象一下,假如打CS,每次死亡都要退出房间,重新匹配房间,加载地图,你还想玩CS吗?


                    IP属地:北京62楼2014-05-04 16:17
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                      因为有战术的存在让你感到心理不平衡,有的时候一点点小失误就会断送全局,整个游戏容错率太低。前两天我打一盘PVZ,我BF开,农民侦查到对手15D血池开,看到他拉了个农民去二矿,以为他肯定是开矿,于是农民就去三矿看他是不是要三开,然后妈妈船出来以后去侦查,刚走到一半发现对手七个蟑螂带狗走到我家门口,当时真是想死的心都有,但凡我前线农民看到对手没二矿或是去占了瞭望塔看到蟑螂,都是稳防版,结果就是没看到,被这种基本没有胜算的战术给放死了,当时真是好不爽。


                      IP属地:湖南63楼2014-05-04 16:21
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                        你去LOL试试,什么叫输了不爽


                        IP属地:河北来自Android客户端64楼2014-05-04 16:22
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                          高端黑


                          IP属地:安徽来自Android客户端65楼2014-05-04 16:45
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                            因为你的基地和兵都是一部一部经验来的,输了毁于一旦当然会失落。就像CS一样(非csol),好不容易攒了一把狙,一个人都没杀,让人打死了,也会失落


                            IP属地:广东来自Android客户端66楼2014-05-04 16:51
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