公子的惊门,很多人不满意。我建议大家重新看下前几本书,里面有一个小小论调:修行乃修于行止,那么何为修于行止?那就是寻求真我。在说的清楚点就是:心行合一。我不清楚现实生活中,公子是否真的能够如此潇洒。所以我姑且把惊门当作公子的一个对自己的愿景:成天乐就是公子的一个期望,行诸事,随心念。成总杀人,杀了就是杀了;公子写书,就这么写了。二人都没有废话。我查过工资的资料,知道至少这个吧里的大部分人,在他的阅历面前,就是个小屁孩。公子写的是成人的世界。何为成人的世界?打个比方,你在一家公司里面,和同事竞争升职,结果是:同事升迁,你却调去其他部门。遇到这样的事情,你会如何做?是去找领导理论,还是老实地接受调任,还是直接辞职不干?其实不管你通过哪一个方法,都不会改变这个事情。你的周遭也不会因为你的选择而发生发生天翻地覆的变化。成人的世界就是这样简单粗暴。当然,公子要表现的不是这种简单粗暴,这一切不过是公子论调的背景。我想公子希望自己也可以像成总那般,想到做到。在现实中,我们会因为一些因素,而不得不妥协,做出与自己想法不同的选择。公子或许是希望现实中也可以如书中那般洒脱吧。惊门或许要表现的就是这个。
另外,有人觉着杀人也未免太容易了吧,三下五除二。他们大约觉得高手过招,不说杀得天昏地暗,大战三百回合,至少也得有点震撼的动静吧。我的解释是:这不是漫画死神,杀个蓝染还得突破突破在突破。其他不说,你看看WCG,星际、魔兽,就算是LOL,那些世界级高手过招,有几场时间长的,不说快进快出,那种打的整个小时的,基本没有。至于LOL,双方对上时候,更是在几分钟甚至几十秒解决战斗。许多小说在描写终极对战时,大篇幅的细致描写,战了又战,难分胜负。我倒是更喜欢徐公子这种方式,刀光剑影一瞬间,胜负即分。不知道公子是否是受到电影冲出宁静号的启发。那部电影中,在最终战斗,就是用这种方式拍摄的,没有华丽的动作,只有刀刀飚血的画面,迅速解决敌人。
惊门和公子以往的作品有着极大的不同,笔风也有变化,惊门的世界没有太多的神奇,更没有地师中种种谋略。它已一种更加贴近现实的方式,讲述一个玄幻修真的故事。各位在看书的时候,不如把它直接当作一个发生在自己身边的故事来看。或许坐你对面的,就是一个得道妖王。
另外,有人觉着杀人也未免太容易了吧,三下五除二。他们大约觉得高手过招,不说杀得天昏地暗,大战三百回合,至少也得有点震撼的动静吧。我的解释是:这不是漫画死神,杀个蓝染还得突破突破在突破。其他不说,你看看WCG,星际、魔兽,就算是LOL,那些世界级高手过招,有几场时间长的,不说快进快出,那种打的整个小时的,基本没有。至于LOL,双方对上时候,更是在几分钟甚至几十秒解决战斗。许多小说在描写终极对战时,大篇幅的细致描写,战了又战,难分胜负。我倒是更喜欢徐公子这种方式,刀光剑影一瞬间,胜负即分。不知道公子是否是受到电影冲出宁静号的启发。那部电影中,在最终战斗,就是用这种方式拍摄的,没有华丽的动作,只有刀刀飚血的画面,迅速解决敌人。
惊门和公子以往的作品有着极大的不同,笔风也有变化,惊门的世界没有太多的神奇,更没有地师中种种谋略。它已一种更加贴近现实的方式,讲述一个玄幻修真的故事。各位在看书的时候,不如把它直接当作一个发生在自己身边的故事来看。或许坐你对面的,就是一个得道妖王。













