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【抛砖】311地图开发以及相应特技修改设想

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忘了在哪里见过一个修改,是全地图可进入,但是印象里只有一张图,没有在游戏里实际应用。如果sire可以修改地形,是不是可以考虑一下这个方向,让各种山地都可以进入。山地的格子属性可以参考栈道,考虑到港关堵口的意义,再大幅增加移动力消耗和损兵,争取能平衡一下。
如果全地形可进入的修改能够实现,那么在行军方面,各种地形的差别只存在于移动力消耗上。之前对于行军类特技的修改是增加移动力或无视兵种差别,如果能够在移动时无视地形差别,像巧变一样,那这个修改将会是一个重大的突破。


IP属地:辽宁1楼2014-04-29 11:03回复
    搞得很复杂,其实意义不觉得有那么大。
    其实说白了就是将地形消耗255行动力(完全不可通行)的地形改为20-40左右的消耗(保证移动格数非常有限),然后在这些地形调整为毒泉,有兵力的损耗。
    意义何在?


    IP属地:美国2楼2014-04-29 11:35
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      2025-08-02 17:41:48
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      不明觉历
      ----朝为媚少年,夕暮成丑老。自非王子晋,孰能常美好


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2014-04-29 12:32
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        VAN已经可以做到全地形通行→_→
        不过改地形要代码


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2014-04-29 15:05
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          IP属地:江苏5楼2014-04-29 15:53
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