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Z3驾驶员培养技能求助

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为了避免再次学错技能浪费pp(再世我给过半的主力都学了见切…),在下这里向各位前辈请教一下z3的技能推荐,分别对应R系/S系,All机/MAP机/专业僚机,以及通用技能等
另外还有对于部分格射分家的机体(比如鸟和卡疯)推荐走哪一边
谢谢!


来自iPhone客户端1楼2014-04-28 06:29回复
    dash 斗争心 hr


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2014-04-28 07:10
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      2026-01-05 17:45:56
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      好吧,晚上我再开个帖子讨论下技能的事情。


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2014-04-28 07:11
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        移动可P的ALL驾驶员尽量学集中攻击,远程ALL一般学打了跑。
        本作没什么特别的技能,见切到成了不错的东西,增强爆击率。输出主力必学气力突破。魔神Z五改自带恢复小,省油可以先不学。六神合体、社长之类的就要学了。本作的阿姆罗换机到是要学一个加弹壳1.5。早乙女有人和奥兹玛早期就要学加弹壳,不然根本不够用,后期还追加感应蛋。
        130气力加移动2那个废了,只要快点打出大舅子的ACE,让全军暴走,基本上移动力不重要了。
        像西蒙、人渣桂、激励哥这种最好还是先学个无视体积吧,反正1级非点不多。利用武神明、飞鹰葵这种气合+,有些人完全可以不学气力技能,更何况后期有巴神。
        本作增援少,沙也加直接学SP加5也行,再插两个SP恢复组件。


        IP属地:广西5楼2014-04-28 07:36
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          一击脱离


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2014-04-28 07:47
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            multi target对于all清杂的很实用 见切一周目前期还有用 后面感觉有改的话又意义不大了(当10%暴击用)dash万能 斗争心万能 气突万能 体积无视要看主要武器带不带体积无视 不带就要学个一两级 Esave Bsave万能 看需要


            来自Android客户端7楼2014-04-28 07:57
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              斗争心基本是打手必备,僚机如果有需要气力的武器的话最好也备一个免得需要MB的时候扔不出去。
              战意高扬1回合加3气力,和开场加10气力的斗争心比起来要4回合以上收益才能反超,不过4回合的时候要么就是已经结束了要么我方也不会太缺气力。
              集束攻击从原本的75%伤害提高到了90%伤害,实际上相当于是ALL武器伤害90/75=1.2倍,收益还是不错的
              另外这次的小数点是向上取整,所以B-Save(比如掉毛的map 3变5)和DASH的收益都不错。僚机如果pp足够的话,学个dash,130气力以上时肯定能给小队带来+1移动。


              IP属地:北京8楼2014-04-28 09:14
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                点能力吧。技能都不怎么好


                来自Android客户端11楼2014-04-28 14:01
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                  2026-01-05 17:39:56
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                  气力坏灭没人提?就是以前的气力击破。神技啊。


                  IP属地:上海12楼2014-04-28 14:51
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                    主力气力限界突破必备, all武器强大的人出hit away和集中攻击 僚机统一 dash ,基本就这样...位置有空的可以出斗争心..战意就不必了,没用的.反正无难度怎么养也没问题


                    IP属地:广东13楼2014-04-28 16:56
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