求dota英雄之间战斗的战斗模型或者战斗理论。
所有战斗相关因素必须考虑。所有人都认为理性,一切以最后胜利为目的。(如果你认为考虑玩家反应比较简单的话也可以考虑)
任何步骤都不得使用穷举,贪心等类似算法。
————以下解出来了也不服气(虽然我自己懒得去解)————
如果不能解出完全理论,则请回答以下问题:
在非对线期给定的战场状况,哪方英雄先死5人次的概率更高?
如果还不能解出。则玩家行动只考虑视野范围以及最近发现的敌方,并且玩家总是采取所有行动中的已知最优解(就是不考虑博弈,盲放技能等因素)
所有战斗相关因素必须考虑。所有人都认为理性,一切以最后胜利为目的。(如果你认为考虑玩家反应比较简单的话也可以考虑)
任何步骤都不得使用穷举,贪心等类似算法。
————以下解出来了也不服气(虽然我自己懒得去解)————
如果不能解出完全理论,则请回答以下问题:
在非对线期给定的战场状况,哪方英雄先死5人次的概率更高?
如果还不能解出。则玩家行动只考虑视野范围以及最近发现的敌方,并且玩家总是采取所有行动中的已知最优解(就是不考虑博弈,盲放技能等因素)











