T的兵种组合太单一太没有变化太容易被针对,在现在才弱势。一些有意思的兵种组合发掘的并不完善,或者是选手们根本发掘不出来,再或者就是一发掘出来就被削弱。。。为什么城市化现在很有话题聊,就是因为创新。现在vz的火车侠雷神的半机械化也挺有意思,记得mkp回归的第一场的新鲜兵种组合的打法也都是令人眼前一亮,宛如当年的智商哥,虽然是欺负自己人啦。有人说是人族选手不要脸,人族选手不努力,其实往前推断一下就会发现其实并不是这样:鬼兵狙击被削弱有一部分原因是因为某z不努力只会傻爆三本兵种。emp,地雷,空投火车侠被削弱也有可能是因为某pz玩家不努力操作。虽然我的例子有点牵强,但是足以证明这个理由也很牵强。其实吧,最好的理由就是,RTS已经不是流行的游戏了,没有厂家也没有玩家会花当年那么多的时间去研究,对于暴雪来说出补丁或许也是没有办法的办法了吧。星际,魔兽3那么多年了都没有相对的平衡,星际2更是难,还不如多出点补丁,象征一下自己在努力工作,其实对RTS游戏早已经没有了当年兴趣。做这游戏和玩这游戏都有些入不敷出,这也就是为什么最近的补丁老是打暴雪自己脸了,根本就没有足够的人有愿望去测试呀!最后说一句,我仍然觉得星际争霸2是现在最有意思的游戏,没有之一。再最后,大家晚安!












