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【搜集】魔兽对战的一些小知识

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经过这么多次的1v1和2v2,我发现自己的魔兽还很不扎实,一些基础的东西远不如自己想象中那样完美,再加上多年不曾深入研究过魔兽,导致现在实战中十分乏力,知道的东西挺多,能够熟练运用的却很少。
既然是重拾魔兽,那就要重新开始,就像当初渣3渣4一样。刚刚随便搜点魔兽的资料突然有个想法,就是把一些技巧汇总在一个帖子里。虽然理论和实践还是有很大差距的,不过有了理论的支持在加上不断的练习实践,相信一定会有提高的吧。
今天先吧自己的一些收获贴出来,大家如果有什么突发奇想或者经验技巧、战术资料等都可以汇总到这个帖子来,一些好的资源(微操图之类的)或者rep也可以贴过来,大家共同学习,共同提高,争取打出更加精彩的比赛,到时候魔兽top10,teatime十大经典战役啥的就会相继出现。


1楼2014-04-25 09:46回复
    1.子组顺序修改键:
    这个按键的作用是:在这个键被开启的情况下,同时选中两个不同的单位,再按住CTRL键键就可以实现分别给这两个单位的不同工作。而不需要分开选择单位。
    比如说不死族的开局,
    是不是很多人也为同时选中三个侍僧挖金,吃尸鬼挖木而费一翻功夫?其实就可以利用子组顺序修改键帮你轻松解决。只要你开启了子组顺序修改键,然后同时选中4个单位(3个侍僧和1个吃尸鬼),然后按住CTRL键,用鼠标的右键先按金矿再迅速按一棵树(先按树再按金矿也可以),怎么样?发现了没?3个侍僧自然地去挖金,吃尸鬼就挖木去了!而这需要的时间往往不需要半秒。。。多举一个例子,比如说你其中的一组编队兵中有能对空攻击的火抢手和不能对空的步兵,怎么样才能以最快的速度控制火枪手对空打,步兵对地打?不需要重新编队,只需要开启了子组修改键后,选中全部兵,用鼠标右键按敌人的空中单位再按住CTRL键按地面的敌人,就可以实现火枪手集中对空打,步兵集中对地面打的操作。
    用好了这个子组顺序修改键绝对你使你减少很多不必要的操作!
    2.ALT键:
    可能你会说,这个键谁都知道,是显示HP槽用的,可是你知道ALT键的其他用处吗?还有显示HP还有别的键吗?不知道?请看:
    其实ALT键除了有我们平常用来显示HP槽的功能以外,它还有一个开启队形的功能!开启队形的意思就是当你激活了开启队形后,你选择移动的所有单位都会以近战型兵种在前,远程型兵种在后的顺序来移动,并且会以忽略单位的移动速度来控制。举个例子,比如说你选择移动的是一个狼骑士和一辆投石车,如果你开启了队形的话,无论你按那个方向,这两个单位都会以那个方向为标准,狼骑士在前,投石车在后的顺序来移动,本来移动速度是快的狼骑士也会变得像投石车一样移动而变得非常慢。这个功能可以按游戏界面里的:
    当然了,开启队形的坏处就是使全军变慢而带来错过进攻时机,红血远程兵在逃跑时却跑最后等等的糟糕情况。这也是使很多玩家放弃了开启队形,不过我现在告诉大家,大家想控制队形的时候,只要按住键盘的ALT键移动就可以实现了,不需要的时候不要按住ALT就可以,十分方便。
    以上是直接复制的,虽然以前知道那个子组顺序修改键,不过觉得用处不大所以没有开过,今天突然觉得还是挺有用的嘛,至少我用UD是ctrl+左键侍僧+右键金矿然后再拉狗采木的,这应该属于我个人火星了。。
    第二个ALT可以控制阵型这个我还真没注意过,以前都是告诉自己,前进或撤退时ALT+F,交战前再开启,可是战机稍纵即逝,而且突如其来,有时并不是在你的剧本安排中出现的,是很偶然的遭遇战,所以ALT+F在实战中我就没用过,后来干脆就把阵型关掉了,可是关掉以后近战和远程混在一起跑路总感觉有很大隐患,如果ALT真的可以即时改变阵型的话那真是太方便了,不过这个可能依然是我自己火星了


    2楼2014-04-25 09:58
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      2025-12-28 16:15:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      另外有什么比较经典、有参考价值的比赛视频也可以贴过来,一些战术、针对之类的都可以贴,杂乱一些没有关系,到一定时候我会重新整理


      3楼2014-04-25 10:01
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