看见很多人吐槽老滚主角说话没有语音。
事实上类似这样的会经常出现多个选项的RPG来说,没有语音比有语音能让玩家获得更好的体验。
其实如果要做的话,主角的对话文本并不多,可能连一个主线NPC说的话都比他多。即使为了让玩家得到更多不同声音选择而找十几个人来进行配音,这都不是什么问题。
但如果你真的玩到了,就会发现这一点也不妙。
当你看见有几个不同的对话选项时,通常会在心里将这些话读一遍(如果遇到一些纠结的选择还可能会反复咀嚼),而此时你实际上已经完成了主角“说话”的过程。
然而你还要听“自己”再对NPC重复一遍同样的话。不仅无聊,更重要的是这很容易就会让你感觉自己之前的良久沉默是十分可笑而无意义的。
当这样的事情经常出现时,无疑会影响到玩家的游戏体验。
显然这是一件费力不讨好的事。

事实上类似这样的会经常出现多个选项的RPG来说,没有语音比有语音能让玩家获得更好的体验。
其实如果要做的话,主角的对话文本并不多,可能连一个主线NPC说的话都比他多。即使为了让玩家得到更多不同声音选择而找十几个人来进行配音,这都不是什么问题。
但如果你真的玩到了,就会发现这一点也不妙。
当你看见有几个不同的对话选项时,通常会在心里将这些话读一遍(如果遇到一些纠结的选择还可能会反复咀嚼),而此时你实际上已经完成了主角“说话”的过程。
然而你还要听“自己”再对NPC重复一遍同样的话。不仅无聊,更重要的是这很容易就会让你感觉自己之前的良久沉默是十分可笑而无意义的。
当这样的事情经常出现时,无疑会影响到玩家的游戏体验。
显然这是一件费力不讨好的事。













