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unity物体碰撞播放爆炸效果动画,怎么写代码?

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  • 千鞭剑
  • Animator
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
unity物体碰撞播放爆炸效果动画,怎么写代码?弄一天了,我是不是太笨了!


  • 只是两个过客
  • Unitor
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
请问楼主弄出来了吗。我也在弄,不会。能请教吗?


2026-01-25 19:16:44
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • darktide
  • Shader
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
先把爆炸效果生成Prefabs,参考插件WafFx的爆炸效果
然后根据你的碰撞类型
在OnCollisionEnter或者OnTriggerEnter函数内用Instantiate(第一个源GO参数就是你的爆炸效果的Prefabs的gameobject)生成爆炸效果实例,
示例代码
void OnCollisionEnter(Collision copoint)
{
ContactPoint vPoint = copoint.contacts[0];//获取第一个碰撞点
Quaternion quate = Quaternion.FromToRotation(Vector3.up, vPoint.normal);//碰撞点法线
GameObject goExplosionClone = Instantiate(ExplosionPrefabs,vPoint.point,quate) as GameObject;
}


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