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回复:【为啥没人写汉卡评】个人对汉卡的使用经验及心得

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趁着大家都在关心5.1比赛,偷偷更一发。
目前的写作顺序是依据时间轴来进行的,所以各种特殊版本的卡会穿插着更新,所以今天就来写写第一张不重复的PR。

PR-029 汉 归还命令 紫1白1 计略/主要阶段
选择自己的1张国力卡返回至自己的手牌。若如此做,选择自阵1张待机状态下的汉势力武将卡正面朝上地向持有者的城内移动。
选择1张反面朝上的自国力卡尽可能地翻至正面朝上。
插画师:仙田聪
汉的第一张调整国力的卡,上面画着卢植。
当初刚见此卡时,以为大汉的救世主终于来了,于是在卡组里面投入了2张,可是这种期盼随着仅仅1天的测试后就破灭了。
我们先来看看效果,将1张国力回手,其目的就是让我们将前期盖费的计略卡或主力武将或大怪收回手牌,一来可以重新利用,二来可以为我们腾出位置来放置真正可以用来崛起的国力脸们。
这个设想本来是好的,只是他强制要将场上一名武将转移到国力区,这样做的结果就是我们往往会因为场上的武将同样为主力武将而进退维谷,于是此卡实际上的作用就是让我们把一些自配后就成白板的武将拉到国力区“再就业”,但是却要求了“待机”这个前置条件,这样一来导致了类似王美人这种自配武将无法在配备的回合转移到城内从而给对面留下了缺口,二来也剥夺了自配武将们作为一名武将的资格。而用1手牌外加一个场上武将换来一次稳定的崛起,这样做的实际收益如何,我们和吴国的吴夫人比比就明白了。
只能说,这张卡在汉的优势局锦上添花也许可以,但是却无法在劣势局雪中送炭,可惜汉最不缺的,就是“锦上添花”,而这张卡也在仅仅两弹之后,被我放入了卡簿,至今没有再拿出来。
另外,反击计略却是至今为止唯一的一个拥有者,且实际效果不差......
卡牌定位:一声叹息


IP属地:广东58楼2014-05-02 21:01
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    4弹来临

    4-077 汉 C伏皇后 紫1 女性·弓兵 武力500 攻城力1
    埋伏支援之计【自动发动/诱发】:自己的回合中,自阵持有【伏兵】的汉势力武将卡战斗胜利时,可以横置自身。若如此做,这张武将卡返回至其手牌,你从牌堆摸1张牌。
    插画师:伊藤畅达
    现在想想,说不定这张卡是7弹何太后和8弹刘氏的先行试验卡。
    伏皇后的这个效果很好理解,将伏兵回手再利用的同时,摸一牌来弥补作为伏兵跳板而进入墓地的武将,同时也是当时唯一一个算是强化伏兵的效果了。
    只是很可惜的一件事情是,这张卡在我手上就没发过效果......作为一个需要持续站场的武将,其收益的不确定性是最大的硬伤。无论是7弹的何太后还是8弹的刘氏,由于其能力触发都是由我方主动控制的,因此即使是需要2卡以上的联动,其实际出来的效果也是不错的,可惜伏兵却不同,由于需要敌方武将的“配合”,所以当你打出此卡时,就像摆明了和对面说我有伏兵一样,而在这种情况下还能成功发效,只能说是因为对面开了缺口,而在对面有缺口时,这样的一张卡更多时候只能起到锦上添花的作用了。
    但是考虑到汉有着像马岱乐就这种非常优质的伏兵,所以SEGA以后是否会为大汉也带来一个伏兵的流派还是未知数,如果真有的话,此卡还是值得放入该类卡组的。
    只能说在现在的情况下,这张卡在伏兵多的卡组里面可以作为一个备选国力入组,而其他情况下,比她好用的国力还有很多。
    卡牌定位:特定卡组的可用国力


    IP属地:广东59楼2014-05-03 17:43
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      2026-03-16 02:09:49
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      4-078 汉 C潘凤 紫1 骑兵 武力1000 攻城力1
      热血上涌!【自动发动/常时】:自身尽可能地进行迎击。迎击时,这个回合中,自身的武力上升500。(这张卡比自阵其他武将卡优先迎击)
      插画师:藤原ひさし
      无双上将潘凤首登场。
      作为汉的第一张1费标武,在4弹时期我曾复数投入了此卡来缓解当时汉羸弱的前期。
      这张卡如果能在1费准时登场,其迎击时1500的武力可以让很多想打快的卡组望而却步,可是后期时却是万万不能上场的武将,就因为他那强制的迎击效果,所以到了后来,我也将此卡的定位变成了国力。
      而到了8弹的现在,当汉的卡池越来越充盈时,一张只能在前期上场的国力也就失去了他的地位。另外,虽然他是一个骑兵,马腾也不能罩着他,还是因为他的强制迎击是自身能力。
      卡牌定位:曾经的国力


      IP属地:广东60楼2014-05-03 17:50
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        4-079 汉 R冯方娘 紫1白1 女性·步兵 武力1000 攻城力1
        召集之舞
        【自动发动/诱发】:【舞技】
        【舞技发动中】:自己的开始阶段时,从自己的弃牌堆中展示至多1张持有特技【忧国】的武将卡并加入自己的手牌。自身不能进入待机状态。
        插画师:藤ちょこ
        汉的第一张舞姬。
        墓地的大范围定向回收入手是个蛮不错的能力,只可惜舞姬的设计问题导致这种卡往往只能在优势局时锦上添花,而正如我多次说到的,汉最不缺的就是锦上添花了,这直接导致了此卡的各种不受待见,何况现在汉的武将带【忧国】的开始慢慢减少,而实用的强力忧国将也只有那几名,所以在现环境只有卡簿是她的归宿了。
        另外,即使是4弹环境,此卡也在一段时间后被我踢出了国力区,毕竟当时汉的卡池已经足够支持国力武将的需求了。
        卡牌定位:曾经的边缘国力


        IP属地:广东61楼2014-05-03 17:59
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          4-081 汉 UC王粲 紫1白1 枪兵 武力1000 攻城力1 【忧国】
          重整思绪【自阵配备时】:你可以选择性地发动这个能力。你可以观看并按任意顺序调整自己牌堆顶的5张牌。然后,若自国力与敌国力数量相同时,你从牌堆摸1张牌。
          插画师:七片蓝
          建安七子之首(虽然有争议),汉的马良。
          如果说蜀国的3张马良都没有辜负马良之名的话,那么汉的王粲也没有辜负王粲之名。
          自配5张的超大观星,可以预见到接下来3个回合左右的手牌情况,这样的能力要求忧国也是无可厚非的,何况这张卡后手使用的话往往可以通过摸1的效果来弥补忧国的代价,何况在汉的卡组里,带特技很多时候是件好事。
          扪心而说,我已经不忍对其挑毛病了,硬要说的话,只能说这张卡观看的5张牌只能放顶了。
          卡牌定位:优质国力


          IP属地:广东63楼2014-05-03 18:14
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            4-085 汉 C张勋 紫2白1 骑兵 武力2000 攻城力1 【伏兵:汉;3】
            同辈救护【战斗确定时】:自身作为伏兵配备并战斗时,你可以从自己的弃牌堆中展示至多1张汉势力兵队卡,并加入自己的手牌。
            插画师:ファントム
            作为一个3费伏兵,下场即赚是好的,只是现环境兵队在汉卡组里面的地位相当尴尬甚至可以说是冷门,所以怎样确保墓地有兵队是个问题。而如果只是把他当做一个三费伏兵来用的话,我们有马岱。
            其实,这张卡难道是汉以后会出兵队流的伏笔?
            卡牌定位:卡簿沉睡者


            IP属地:广东67楼2014-05-04 18:41
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              4-087 汉 R刘备 新来的英雄 紫2白1 枪兵 武力2000 攻城力1 【决起】
              桃园的勇者【无双连击时】:这个回合中,自身的攻城力变为2。并且,自阵所有汉势力武将进入待机状态。
              插画师:一德
              贝贝哥登场。
              作为自登场之初就倍受关注的一张卡,他拥有被关注的道理。无双连击时可以让自阵所有汉势力武将回直,这样的效果配合上汉那霸道的号令,成为了4弹时汉最炙手可热的打法:一方面确保了号令效果的充分发挥,另一方面又可力保自阵不留缺口,而号令对其自身2000身板有行成了强有力的支撑,使得每当这个COMBO打出来时,对面都想掀桌,而又由于这个能力附带决起的效果,我们几乎找不到这张卡的硬伤。
              可实际上,这张卡还是有一个致命伤的,那就是脱离了号令的武力加成后,刘备2000的身板想要无双多半是痴人说梦,而即使成功了,也多半需要付出大量的手牌消耗,这就使得看上去百搭的刘备被号令局限住了,而又由于他的效果是属于那种后期收益型,所以这2000的身板想从3T开始站到6T以后,在现环境真的是相当困难。
              而刘备的这个身板搭配上这个能力,个人感觉这是SEGA故意对汉这种打法的一种制约,详细的我们留到曹操时再谈。
              卡牌定位:流派核心


              IP属地:广东69楼2014-05-04 18:54
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                4-088 汉 UC乐就 紫2白2 枪兵 武力2500 攻城力1 【伏兵:汉;4】
                伪皇帝的烈士【战斗确定时】:自身作为伏兵配备并投入战斗,且反面朝上的自国力有3张及以上时,这个回合中,自身的武力上升1000。
                插画师:NAKAGAWA
                作为汉的代表性伏兵之一,乐就和许多同志们一样,并没有在4弹时便崭露头角,而是等到1周年的SP献帝登场时才展露锋芒,当然这些东西我们还是留到SP献帝登场时再谈。
                说回这张卡,作为一张有几率在4T就以3500的身板跳出来的怪物,乐就拥有了作为一个优质伏兵的必要条件——真正的出其不意。
                和许多其他伏兵比较一下你就会发现,很多伏兵在卡组中没有地位很重要的一个原因便是伏兵要亏卡,而许多伏兵在跳出来后其收支无法相抵,反而容易以2换1,因此才导致了伏兵的使用率低下,可是乐就不同,3500作为准最高武力,乐就常常可以保证至少不亏,而配合伏兵不用费的特点,你常常会看到3500的乐就在攻防两端怒杀大将的行为,而这种出其不意的效果才真正达到了一个伏兵应有的状态。
                虽然后来官方改了伏兵规则,使得乐就的那种自己伏自己的猥琐神技成为了过去,但是这无法改变乐就作为一个优质伏兵的地位,只要你不玩极端的奇数卡组,乐就就有资格出现在你的卡组里。
                当然,乐就真正大放异彩的地方不仅仅局限于这几点,他作为一个流派辅助的能力我们还是得留到以后再说。(你这都挖了几个坑了......)
                卡牌定位:流派辅助/国力


                IP属地:广东71楼2014-05-05 19:36
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                  2026-03-16 02:03:49
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                  4-091 汉 R曹操 觉醒的奸雄 紫2白2 骑兵 武力2000 攻城力2 【决起】
                  汉朝的臣民们啊!现在正是决起之时!【攻击宣言时】:自阵有汉势力【刘备】或汉势力【孙坚】时,你可以发动这个能力。将至多2张自国力转为待机状态。
                  插画师:wolfnia
                  狼姐的曹操登场,据说有很多人是因为这张曹操才入汉的。
                  作为最后一个登场的三英杰,他的排场够大的,而他的能力也对得起这份期待,只要有刘备或孙坚在场,攻宣就能回2费外带决起,这个能力放在当时真的很可怕,毕竟之前有这种能力的是张奂,可是他的5明要求比起曹操的要求要苛刻许多,何况曹操还能回费,这样也在一定程度内缓解了汉费用吃紧的问题。
                  但是曹操和刘备一样,存在身板上面的硬伤,而这份硬伤,也使得曹操和刘备一样,被号令绑架了,没有号令的加成,对面往往依靠一个3费标武就能让你纠结,你交计吧,为了一个3费武将交计策似乎不合算,你不交计策吧,一个4费2攻城的武将被一个3费标武挡死,先不讨论亏不亏的问题,至少感觉上就不舒服(你这个强迫症!)。
                  可是上述问题如果和以刘备为3费主力的主打号令的流派里,你会发现问题就被完美解决了,这就是为什么4弹时在汉所流行的黄金一波流里面,常常以刘备和曹操作为3费和4费的主力,而同为决起的两人也完美填补了一波流里面忧国对于明国力的消耗,真可谓天作地和。
                  如果把刘备和曹操单独拿出来组卡,用来玩4弹时推出的3英杰卡组,你就会发现2个2000的身板根本站不住,就更别谈打出华丽的COMBO了。所以个人在这里做一个推测,当初SEGA在4弹时推出这个系统,应该是打算带起以皇甫嵩为核心的决起流的,毕竟皇甫嵩也拥有一个专属号令,而在一众决起将的配合下,皇甫嵩那6明的能力要求也不再显得那么逗。看的出,SEGA这样的设计就是想把曹操和刘备困在号令卡组里,然后顺便带起和袁绍一波流相对应的决起一波流,只可惜天意弄人,这两人反而都成为了黄金一波流里面的主力,而皇甫嵩也没能够咸鱼翻身。
                  随着时间的流逝,已经2周年的现在,曹操作为一个4费2000武力的武将,其身板已经跟不上时代的节奏了,而需要缓慢铺场再后期发力的卡组也逐渐力不从心,这张曹操是否还有再登场的机会,至少现在我是持悲观态度的。
                  卡牌定位:流派辅助


                  IP属地:广东74楼2014-05-06 21:23
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                    5-082 汉 SR曹华 紫1白1 女性·骑兵 武力500 攻城力1
                    爱意的微笑【自阵配备时】:你从自己的牌堆中展示至多1张2cost的汉势力兵队卡并加入自己的手牌。然后,洗混自己的牌堆。
                    插画师:大熊猫介
                    自配检索兵队的卡,由于汉大多数兵队都为2费,所以可检索范围其实挺大的,只是汉实用的2费兵队似乎并不多,自己以前在玩群汉混色时,用她来检索过袁绍私有兵,效果还不错,500的身板也方便了自己的再次出场,如果汉以后出现了兵队流,相信她的地位会再次提高,现在大概也就是拿来检索私有兵和攻城兵了吧。
                    卡牌定位:特殊功能性卡


                    IP属地:广东88楼2014-05-19 18:42
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                      5-084 汉 UC陈琳 紫1白1 枪兵 武力1000 攻城力1
                      就用这支笔搅动天下吧……【主要阶段/横置】:所有玩家摸1张牌。自己的回合结束阶段,自身进入待机状态。
                      插画师:添田一平
                      这是一张很有趣的卡。和孙乾比起来,多了1暗费,却拥有了无限使用能力的可能,而正因为这个可能,使得这款游戏出现了第一个可以用规则杀死对手的玩法,配合着君主袁绍,马休马铁,以及SP献帝,汉可以使得双方都疯狂摸卡,当对面卡组被摸穿时,就可以叫过,然后利用规则杀死比赛了。
                      当然,SEGA不会允许这种战术的存在,因此,大战史上出现了第一次的“改效果事件”,而这一事件带给汉的,却是使得马家军在无意之中得到了增强,这些我们留到那个时候再说。
                      说回陈琳,双方摸1其实是一个略微有些纠结的能力,看看以前多少蜀国玩家因为武神的反计而纠结你就明白了,不过因为补牌是在自己的阶段,因此他能造成不确定性远比武神来的小,而回合结束的回直也能不留缺口,这些都稍微弥补了他的上述缺点。
                      现在看来,这张卡应该也是SEGA为了5弹的汉君主流而设计的一张卡,只是他双方摸1效果多少会带来一些不利的影响,所以我也仅仅在那个流派里将他作为国力投入过,其他卡组里,有爱的话可以投入,反正我是不太推荐就对了。
                      卡牌定位:边缘国力


                      IP属地:广东90楼2014-05-19 19:01
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                        5-085 汉 C王允 紫1白1 弓兵 武力1000 攻城力1 【外交:群】
                        美女连环之计【自阵配备时】:你可以弃1张手牌。若如此做,你可以从牌堆中展示至多1张【貂蝉】并加入自己的手牌。然后,洗混你的牌堆。
                        插画师:大崎シンヤ
                        汉的第一张外交卡,也是第二张王允。
                        作为一个注定要下国力的人,他的能力似乎也显得不太重要了,自配弃1手来检索貂蝉,感觉和曹华比起来多多少少有些弱势,毕竟现在汉没有貂蝉,你能下的也就群雄的貂蝉了,而在汉卡组里,我曾经为了他的效果而在群汉混色卡组里进行过测试,后来发现2张卡都不太好用,舞姬貂蝉由于王允的存在,失去了在2T出场的机会,而疲惫貂蝉也因为过高的黑费消耗而显得不太好用,虽然确实打出过貂蝉疲惫+张颌攻宣爆城的COMBO。而如果他不发技能的话,我宁愿用私有兵,所以这张卡的作用真的不大,如果以后外交国力越来越多的话,我相信混色卡组也就可以不用他了。
                        卡牌定位:外交国力


                        IP属地:广东91楼2014-05-19 19:09
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                          5-086 汉 R郭图 紫1白2 军师·弓兵 武力1000 攻城力1 【辅佐:汉】
                          无情的参谋【自动发动/诱发】:自己的主要阶段中,自己的手牌数量增加时,你可以弃1张手牌。若如此做,选择敌阵3cost及以下的1张武将卡,这个回合中,将其移动至自阵,暂时当做自己的武将使用。这个能力,1回合只能发动1次。
                          插画师:米谷尚展
                          为君主袁绍量身定做的军师。
                          不知大家发现没有,在5弹时新增加的君主系统里面,最多人玩的始终是魏蜀吴三国的,而群汉的类似系统鲜有人去玩,在经过各种测试后,我发现了其中的原因。
                          魏蜀吴三国的君主,他们发挥能力时,都不需要军师的辅佐就可以获得足够的收益,在那些卡组里面,没有荀彧,曹操也能稳稳抽2,;没有诸葛亮,刘备也能召唤五虎;没有陆逊,孙权的不亏手补城也能完美进行,而他们的辅佐军师,更多时候是扮演着锦上添花的角色,如果荀彧不是和王佐以及戏志才之间有COMBO可打,相信他的地位会和诸葛亮以及陆逊一样:有作用,但不明显。
                          可是到了群汉身上,情况就不同了。群汉的君主都是自身能力附带很恶心的负面效果,使得它们单独发能力的话,你都会觉得“好亏”,而辅佐军师们就是拿来想办法填坑的,这样一比较你就会发现群汉的君主在一开始就输了,而这也是为何这两个流派打不起来的其中一个重要原因。
                          那么郭图是如何帮袁绍填坑的呢?答案是拉敌方的武将过来喂袁绍。而触发这个效果的前提要求是:自己的主要阶段中,自己的手牌数量增加。这就是为何陈琳荀攸这些卡会不早不晚
                          都出现在第五弹的原因。
                          只可惜作为一个很重要的填坑军师,1000的身板无法自保,而这也就导致了袁绍发能力时的局限性,从而使得这套打法一直火不起来。
                          其实,这张郭图也有其他辅佐军师比不了的地方,那就是泛用性。
                          随着汉的补手手段越来越多且稳定,郭图可以在很多卡组里占得一席之地,而在1个回合能猛地拉开2个人头差,很多时候可以让对面崩盘。另外,由于君主袁绍拥有一定的泛用性,使得郭图也可以在那些卡组里面抢得一个国力的位置,因此他的出场率还是蛮高的,只要你的卡组拥有稳定的补手,你其实可以考虑一下他的位置。
                          卡牌定位:流派辅佐/国力


                          IP属地:广东92楼2014-05-19 19:22
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                            5-088 汉 R孔融 紫1白2 骑兵 武力1500 攻城力1
                            官军的援护【自阵配备时】:选择1张持有特技的汉势力武将卡,这个回合,该武将的武力上升1000。并且,自国力的数量与敌国力相比相同或更少时,这个回合的结束阶段,该武将进入待机状态。
                            插画师:日暮央
                            我直到高中时才知道,原来让梨的那个孔融就是这个孔融......
                            和蜀国的伊籍相比,费用相同,却多了500的身板,加的武力相同,前者可以加任何人,而孔融虽然只能加有特技的,却附带了回合结束回直的效果,整体比起来,似乎还是孔融会优质一些,这就是所谓的R和UC的区别么......
                            由于没有特技,特化卡组一般不下他,可是又由于他只能加有特技的武将,使得用的定位稍显尴尬,导致用他的人并不多。后来马家军出来后,他的地位稍微提高了一些。
                            由于马超觉醒后不加攻,使得手上没战计的话,往往不敢打过去,而即使打过去了并无双回直后,又由于怕留下缺口,也往往不敢让马超躺着,从而使得无双的收益并不大。可是,孔融却能解决这个问题,看准国力数后,自配让马超变成4500点头,无双后也能无谓地再次杀伤并在回合结束时回直,让马超终于展现杀手本色,何况孔融还是个骑兵,可以被马腾爸爸的光环罩着,这么一看,你会觉得孔融真是一张为了马家军而专门设计的好卡,虽然他早了2弹出来。另外,由于他是个单数,也能完美搭配新出的单数汉骑系统。
                            卡牌定位:边缘国力/流派国力


                            IP属地:广东94楼2014-05-19 19:54
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                              2026-03-16 01:57:49
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                              5-089 汉 UC皇甫郦 紫1白2 枪兵 武力1500 攻城力1 【决起】
                              决起的枪术战法【迎击宣言时】:自城内有持有特技【外交】的国力时,你可以选择性地发动这个能力。这个回合中,自身获得特技【长枪】。
                              插画师:hippo
                              自攻宣决起后,汉终于出了个迎击决起。
                              由于要求国力区有外交却又不限制外交的势力,从而使得这张卡成为了混色卡组必下的国力之一,只是这1500的长枪出去了基本就没指望他回来,于是这1国力的决起就当是为了他的牺牲而做出的小小补偿吧。
                              只是,现在混色卡组毕竟还是成熟,等到以后成熟了,说不定会有更多的空间。
                              卡牌定位:流派国力


                              IP属地:广东95楼2014-05-19 19:58
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