
3-088 汉 R张邈 紫2白2 枪兵 武力2500 攻城力1 【决起】
吉凶的谋略【攻城成功时】:你说出奇数或偶数,并展示牌堆顶的1张牌。若cost值与你说出的相符,选择敌阵1张武将卡进入疲弊状态。
吉凶大家族的第二人,虽然不是第二个出来的。
汉的又一个主动疲惫的人物登场了,和王允不同,张邈的能力是可以反复使用的,而且其2500的武力也保证了他的存活率。可是,他的疲惫要求却是【攻城成功时】,好吧,你这不是逼着对面和你交战么......于是,你2500的武力,除了在5T时嚣张一下之外,你真是处处不如张任。同为决起将,人家是2攻城带个【战斗胜利时】的能力,对面是否迎击都要纠结半天,而张邈战斗胜利却得不到任何收益,就算让你攻城成功了,能不能疲惫还是一个问题,于是种种问题限制着张邈的发挥,让其在3弹环境也仅能作为一个国力存在。
时间到了4弹,汉多了一张叫做“重枪的一击”的主阶计略,于是便创新出了“张邈+重枪”的双卡联动组合,其思路大致为3500的张邈打过去后,对面迎击输了就要横,被你攻城成功了也有几率横,如果你组的是汉偶数卡组的话,那就是必横了。
但是这里便出现了一个问题,我们疲惫敌人是为了什么?也就是说我们必须从这次疲惫中获得足够的收益才行。可是在当时的环境下,汉能够稳稳地完成这一要求的武将你能想出几个?何况这还是一个双卡联动,更何况在最高费为5的汉势力里(皇甫嵩:恩?),纯汉偶数卡组存在着先天劣势。
就是因为这样那样的问题,张邈被人们渐渐遗忘。
卡牌定位:曾经的国力























