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关于恶魔的一些想法
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迷失深巷陌
恐惧化身
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水术士一枚 偏执的恶魔爱好者
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1楼
2014-04-16 22:04
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迷失深巷陌
恐惧化身
11
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从八十年代开始玩第一个号开始 就一直在玩术士 然后就一直比较喜欢恶魔天赋(不喜勿喷)。小白时代总是被各种大神们打击的体无完肤,但就算最困难的ctm时期也过来了,总感觉术士,尤其恶魔让人有一些不舍的情怀。有些想法和体会跟大家分享一下
2楼
2014-04-16 22:06
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水笔王者
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怎么说,这版本恶魔除了老1真看不出有上场机会。 --两千多年前的人已经预见到了今天,所以他写了一本书《孙子冰法》
IP属地:上海
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3楼
2014-04-16 22:16
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A_Tj1
恐惧化身
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写这么用心 听不容易的 希望下版本把恶魔平衡下
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6楼
2014-04-16 23:08
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Nokia_听海生
恐惧化身
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请期待我几天后的发帖
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7楼
2014-04-17 00:04
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Standard-R
恐惧化身
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顶大恶魔!。。
IP属地:重庆
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8楼
2014-04-17 08:19
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胖子可以摸肚子
灾祸新星
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5.4恶魔术的难度是不是又增加了。。
IP属地:福建
10楼
2014-04-17 09:13
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钱元剑
灾祸新星
6
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恶魔控路过
IP属地:山东
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11楼
2014-04-17 14:01
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贴吧用户_0JCAXC7
恐惧化身
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恶魔技能基础伤害低 读条长 好无奈
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12楼
2014-04-17 14:08
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姨妈内利
恐惧化身
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恶魔不怕摔
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13楼
2014-04-17 15:14
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Nokia_听海生
恐惧化身
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恶魔不怕恶魔
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14楼
2014-04-17 15:14
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烟雨__暗千家
燃烧之影
7
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5.0之后的版本 总体来说 在5.4之前恶魔术都是挺不错的,因为 在毁灭跟痛苦改动之前 痛苦没有强点的AOE, 毁灭单体伤害也不突出。所以面临多变的RAID ,恶魔术相对来讲更适合于开荒。 恶魔的单体 以及BOSS战期间的简短爆发式的AOE非常的具有针对性,
但是在5.4之后 因为毁灭术上手最容易,痛苦术的快照机制 剪切复制可以多目标的快速上DOT而没有什么消耗,使得恶魔术的生存空间相对来讲变得狭窄很多。
首先5.0到现在真正喜欢玩术士的肯定会有一个恶魔天赋常驻,就算不打本也会没事练练木桩,我个人理解的是,只有真正会玩恶魔术的术士才是一个合格的术士。
毁灭简单粗暴,历来如此,不需要太多的手法就能打出挺不错的DPS所以大多数新手在三个天赋之间对比之后肯定会选择毁灭术。
痛苦术从5.0修改之后虽然一路砍到5.3,但是各种奇特的打法被发明出来,说明痛苦还是很有可玩性的。但是......个人觉得5.4之后的剪切复制 直接将痛苦术变成了地摊货,没有人再会使用痛苦术来单体抽BOSS,基本上都开始使用剪切复制 这样即使手法不太好也能在多目标BOSS战中 打到很高。
恶魔术总体来讲与之前相比并没有削弱太多,只是其他两系的加强显得恶魔术无用武之地。
而且5.2 5.3围绕狗眼的群体小鬼恶魔术 确实牛逼了一把, 所以一直使用恶魔术的玩家们在5.4没有给恶魔术一个好的SP的情况下横向比较感觉肯定比其他两系差很多 。
上面种种原因使得当前版本RAID中恶魔术已经快要绝种。
其实恶魔术如果打得好还是很厉害的,就像我们看我们的好基友萨满,增强萨逆天成这样子不砍能玩么? 但是实际上能把增强萨玩好的太少见了。
IP属地:上海
15楼
2014-04-17 21:44
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残疾僵尸新娘
夜幕边际
8
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记得几个月前打弹性,一个装备很一般的恶魔术T7号女人,当时对恶魔的感觉就是真的酷到不行…抱着敬仰的态度自己也想玩恶魔被自己的手残打击了………
——为什么我的生命中就是没一个专注PVP一万年的萌术爷。
来自
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16楼
2014-04-17 22:47
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